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・Windowsサーバの要件定義、設計、構築経験
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
・Windowsサーバの構築や運用経験
・C#(VisualStudio)の開発経験 ・SQLserverの経験
・C#基本設計~一人称でできる方 ・Azure業務経験
・C#のスキル/経験:3年以上
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Webシステム開発経験 ・RPAの知見や経験 ・チームリーダー経験 ・下記すべてのご経験 -顧客折衝 -要件定義 -基本設計と関連するドキュメント作成
情報提供元: レバテックフリーランス
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C#でのサーバアプリケーション開発の実務経験 ・javascriptでのフロント開発(Vue、reactなどのFW経験は不要) ・SQLクエリの作成の実務経験 ・WEB-APIの実務経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・SQLServer ・C#(edmx)、C++DBアクセス箇所まで追える方(それぞれ一名ずつでもOK)
Windows/Linuxサーバのスキル 仮想化スキル(VMWware Esxi系、Hyper-V、SQLServer等)
・Unityを用いたVR用のデバイス(ヘッドセットなど)向けの開発経験
・基幹システムまたは業務システム要件定義経験
・C#、SQLServerでの開発経験
・AWSの設計構築経験 ・Windows/RHELinuxの基礎知識
C#によるWebアプリケーション開発経験
・C#.NETを使用しての開発経験 ・設計以降の経験
・Webシステム開発経験(java、C#、JavaScript、VBA、SQLなど) ・問合せ対応の経験(自部門、ユーザー、開発チームとのコミュニケーション) ・システム運用経験(Windows/Linux上で動くシステムの運用など) ・設定変更後のテスト項目作成、テスト実施等の経験 ・excelでの資料作成
4ヶ月前
・Unityを用いた開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験
・AWS環境での設計構築経験 #AWS SAA相当の知識(有資格者歓迎)
・RHEL/Windows Serverの構築経験歓迎
・Windowsサーバ運用保守の経験:1年以上
・VMwareの設計、構築経験 ・オンプレのActiveDirectoryの設計、構築経験 ・バックアップツールの知見(NetBackup、Veemなど) ・スクリプト作成経験(調べながら程度でOKです)
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
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