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全5565件中451-500件を表示中
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
6ヶ月前
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・ECサイトのデザイン経験 ・UI/UX意識したサイトデザイン ・Figma利用経験 ・Adobe Creative Suite (Photoshop、Illustrator) 利用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Figmaを用いたデザイン経験3年以上 ・コンポーネントやauto layoutを用いたデザインスキル ・要件定義からの対応 ・開発との並走経験 ・ディレクション経験
・UI/UXデザイナーとして、Figmaなどを用いたデザイン実務経験(3年以上) ・プロダクトチーム(エンジニア、プロジェクトマネージャー、ビジネスなど)との協業経験 ・ユーザーリサーチ、定性調査、ABテストの結果を分析し、プロトタイピングなどを自ら実践した経験
・Figma を用いた画面設計およびプロトタイピングの実務経験 ・Webやモバイルアプリにおける UI/UX デザインの実務経験 ・PdM や開発メンバーを含む多職種のチームで作業経験
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・事業会社でのSaaSプロダクトにおけるUI/UXデザイン実務経験(2年以上) ・PdMやエンジニアとの協業によるプロダクト開発経験 ・Figma / FigJam の使用経験 ・デザインシステムの構築・運用経験 ・カスタマージャーニーマップ等を活用したユーザー行動起点での設計経験
・UI/UXデザイナーとしての実務経験(5年以上) ・Figma、Sketch等デザインツールを用いた実務経験(5年以上) ・ユーザーリサーチ、ペルソナ設計経験 ・情報設計からビジュアルデザインまでの一貫した設計経験 ・デザインシステム構築、運用経験
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・SaaSプロダクトにおけるUI/UXデザイン実務経験
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・Figma、XD、Photoshop、Illustrator等デザインツールを用いた制作経験
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
・UIデザイナーとしての経験(3年以上) ・Figmaの実務経験 ・SaaSUIのデザイン経験
・Figmaを用いた実務経験 ・ネイティブアプリのデザイン経験 ・SaaSサービスのデザイン経験 ・要件定義や情報設計等、上流工程から携わった経験 ・Webデザインの実務経験
・FigmaでのUIデザイン経験 ・CVRを意識したサイトデザイン経験
※下記すべてを満たすこと ● WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験3年以上を有している ● Figmaを使用したUIデザインの実務経験を有している ● 業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有している ● エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ● 機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している
・生成AIプロダクトのUI/UXデザイン経験 ・Materialデザイン、HIGの基本的な知識 ・Figma、AdobeXD等のデザインツールを用いた高度なデザインスキル ・ユーザーリサーチ、ユーザーテストの実施経験 ・フロントエンド開発の基礎知識(HTML、CSS、JavaScript) ・フロントエンド開発の実装経験 ・Webアプリケーションのデザイン経験3年以上 ・高いコミュニケーション能力とチームワーク
・WebまたはモバイルアプリのUIデザイン実務経験(3年以上) ・Figma/ Sketchなどを使ったワイヤーフレームとモックアップ制作経験 ・デザインシステム(ガイドライン)やコンポーネント管理の運用経験 ・LPとバナーなどのビジュアルデザイン経験
・アプリ・ウェブサービスなどのUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Figmaでのデザイン経験 ・ワイヤフレーム制作経験 ・プロトタイプ制作経験 ・UX手法を使ったザイン業務経験 ・管理画面のデザイン経験
・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・webデザイン領域における3年以上の経験 ・figmaのソフトウェア利用経験
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