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・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・遊技機開発における企画経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・CまたはC++の経験
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み系システムの開発経験
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・C言語やC++を使用した組込みLinux向けソフト開発経験
・C++を用いた開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C言語もしくはC++を用いた開発およびテストの経験
・業務でC++を使用した開発経験 ・GitとGithubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験、同一プロジェクトの経験(2年以上) ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験 ・リーダー経験
・Pythonを用いた開発経験(Python読解レベル) ・C++を用いた開発経験:3年以上
・Kotolin、C++両方の開発経験:3年以上 ・Android、Linuxの経験
2年前
①組込みLinux環境にてCまたはC++での開発経験:3年以上 ②Pythonでの開発経験 ※優先度合⇒①>②
・C++での開発経験:3年以上 ・UnrealEngineでの開発経験:3年以上 ・シェーダー開発経験
・制作プロジェクトを牽引した経験がある方 ・グラフィック制作の経験:2年以上 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・Photoshop、After Effectsの基本的な理解がある方
・C++開発経験:2年以上 ・C++14などの文法を理解できている ・Linux、Windowsの開発経験
・各種組込ソフトウェア開発経験 ・BLEデバイス、センサーの制御経験 ・ZigBeeデバイス、センサーの制御経験
・企画、デザイナーと適切に確認やコミュニケーションを取り、案件を進めることができる ・C++でのゲーム開発経験:2年以上
・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験:1年以上
・C++での開発経験:3年以上 ・SQLでの開発経験 ・大きなブランクなしの実務経験:5年以上
・C++ でのプログラミング能力(ゲームエンジンの経験は問いません):3年以上 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・コード・リファクタリングに抵抗がない ・開発という領域で即戦力性をお持ちであること ・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できること。 ・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質、メンテナンス性を向上できる
・女性向けゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・女性向けゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験 ・Photoshopの使用経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
・C++の開発経験:2年以所
・WebやAppのUI/UXデザイン経験 ・ Photoshop、Illustlatorの実務経験 ・UI/UXデザインに関する企画提案経験 ・UI/UXデザイン業務の工程管理経験 ・UI仕様書設計経験 ・フロントエンド技術の理解(HTML/CSS/JavaScript)
C/C++によるゲーム開発経験 スクリプト(LL)言語を用いた開発経験(ツール開発含む)
・LAMP経験 ・PHP or Java or C++での開発経験
・MAYA、photoshopの利用経験 ・ゲーム開発経験
・組み込みLinuxを用いたアプリケーション開発経験
・C++での開発経験実務3年以上 ・ドキュメント作成経験
・C/C++の開発経験 ・Linux向けアプリケションの開発経験 ・オブジェクト指向の設計経験
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