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・C++の開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発 ・コンシューマゲーム開発の実務経験
・C++やC言語の経験 ・機能追加と保守の経験
・ITコンサル経験 ・システムアーキテクト経験 ・下記いずれかの実務経験(5年以上) -Java、PHP、C++、C# ・開発要件定義経験
・C++を用いたCUI開発経験 ・以下作業に携わった経験 -基本設計 -詳細設計 -実装 -テスト ・Windows、Linuxを用いた開発経験
・C++を使用した業務系アプリケーションもしくはシステム開発経験(5年以上) ・Linuxの操作経験(2年以上) ・SQLの使用経験
・基本設計~リリースまでの経験 ・下記言語における開発経験 -C言語 -C++ -SQL
・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・下記いずれかを用いたゲーム開発実務経験3年以上 -C++,C#,Unity,PHP
・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
下記の内3つ以上の実務開発経験 -C、C++、 Java、Go、Python、 Rなどを用いた開発経験 -Cloud、仮想化、PF、DB、オープンソースについての知見 -Cloud上でのシステム開発実装 -仮想化、PF上でのソフト開発実装 -DB(データベース)の実務経験 -オープンソース技術についての知見 -アジャイル開発手法での開発経験
・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数/進行管理/コスト管理 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験
・Google OptimizeやOptimizelyを利用したABテストの実務経験 ・HTML/CSSの実装経験2年以上 ・Sassを使った実装経験 ・Webデザインの基礎的な設計知識 ・Gitを利用したバージョン管理経験 ・チームでの開発経験
・C++を用いたゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・Live2DモデリングおよびLive2Dアニメーションの制作経験(1年以上)
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・CまたはC++の経験
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
・下記を用いた開発経験 -HTML -CSS -JavaScript ・Webサービスの設計経験 ・Amazon Web Service、Azureなどのクラウド環境への知見 ・Subversion、Gitを用いたソースコード管理経験 ・クライアント折衝経験 ・ビジネスレベルの英語対応経験
・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズや施策設計経験 ・新規機能の要件について仕様書を作成した経験 ・スマホゲームの新規開発プランナー経験(3年以上)
・ソフトウェアエンジニアの実務経験 ・GitとTerraformの経験 ・商用利用環境の構築 ・サーバサイド開発の実務経験 ・アーキテクチャーの選定と設計経験 ・Dockerフレンドリな環境での開発と運用経験 ・自動化されたデプロイフローでの開発経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み系システムの開発経験
・C言語やC++を使用した組込みLinux向けソフト開発経験
・C++を用いた開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C言語もしくはC++を用いた開発およびテストの経験
・業務でC++を使用した開発経験 ・GitとGithubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験、同一プロジェクトの経験(2年以上) ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験 ・リーダー経験
・Pythonを用いた開発経験(Python読解レベル) ・C++を用いた開発経験:3年以上
・Kotolin、C++両方の開発経験:3年以上 ・Android、Linuxの経験
2年前
①組込みLinux環境にてCまたはC++での開発経験:3年以上 ②Pythonでの開発経験 ※優先度合⇒①>②
・C++での開発経験:3年以上 ・UnrealEngineでの開発経験:3年以上 ・シェーダー開発経験
・C++開発経験:2年以上 ・C++14などの文法を理解できている ・Linux、Windowsの開発経験
・各種組込ソフトウェア開発経験 ・BLEデバイス、センサーの制御経験 ・ZigBeeデバイス、センサーの制御経験
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