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・C# を用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3ヶ月前
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・C、C++の経験 ・基本設計から対応可能な方
情報提供元: フリコン
・C# ASP.NET Core Blazorを用いたWebアプリケーション開発 ・HTML/CSS/JavaScriptの経験 ・SQL、Git 等のツール経験 ・ソフトウェア開発の作業手順書、開発規約などを理解して自身のタスクの計画や進捗管理ができる
・C#.NETでの詳細設計以降の開発経験 (.NETCORE経験なら尚可)
・C#(VisualStudio)の開発経験 ・SQLserverの経験
・C#基本設計~一人称でできる方 ・Azure業務経験
・C#のスキル/経験:3年以上
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
・ゲーム開発実務経験(5年以上) ・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Webシステム開発経験 ・RPAの知見や経験 ・チームリーダー経験 ・下記すべてのご経験 -顧客折衝 -要件定義 -基本設計と関連するドキュメント作成
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・C#、ASP.NET Core Blazor を用いたWebアプリケーション開発3年以上 ・HTML / CSS / JavaScript の経験 ・SQL、Git 等のツール経験 ・ソフトウェア開発の作業手順書、開発規約などを理解して自身のタスクの計画や進捗管理ができる。 ・自ら関係者とコミュニケーションをとり、業務や技術上の課題の対応や解決ができる。 ・フレームワークやアーキテクチャ等のソフトウェア共通部の一部、または全部の設計・開発経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・Linux、C++の開発経験:3年以上
・C#でのサーバアプリケーション開発の実務経験 ・javascriptでのフロント開発(Vue、reactなどのFW経験は不要) ・SQLクエリの作成の実務経験 ・WEB-APIの実務経験
・Unreal Engine 5/4の実務経験 ・C++の深い知識とゲームプログラミングに関する豊富な知識 ・ゲーム開発ライフサイクルの理解
・Unreal Engine 5/4に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・C#.net の経験(2年以上) ・クライアントサーバシステム、ストアドプロシージャの経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
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