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全5218件中451-500件を表示中
・Microsoft関連のAD・MIM・DNSのスキル ・お客様とのコミュニケーション力 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・WindowsSV2022(Hyper-Vも)/RHEL8の構築経験、OS知識 ・IEEE802.1x認証、Radiusの知識 ・インターネットVPN(SSTP)の知識 ・Hinemos構築の経験
・Linux/Windowsサーバの設計・構築経験
・Linuxサーバ構築&運用経験
・下記のソフトを使用した、実写映像のコンポジット実務経験(2年以上) -FLAME -After Effects
情報提供元: レバテックフリーランス
・下記いずれかの言語における開発経験 -C# -Java -VB.net ・WebやWindowsアプリ開発経験 ・DB(SQL)の知見と経験
・顧客折衝の経験 ・スケジュール作成の経験 ・制作の進行管理の経験 ・コーディングの知見
・Photoshop、clipstudioの実務使用経験 ・絵寄せ経験または構図ラフ制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・コーダーとしての実務経験(3年以上) ・バナーの作成経験 ・設計フェーズからの対応経験
・Webアプリケーション開発経験 ・データモデル、テーブル設計経験 ・OutSystemsを用いた開発経験 ・クライアントの要望を聞き設計書に落とし込んだ経験
1年以上前
・Spine、SpriteStudioを用いた2Dアニメーションの制作経験(1年以上) ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・Photoshopの実務経験
・toC向けサービスのUXディレクション・企画立案経験(3年以上) ・データ分析・競合調査・ユーザー調査の経験 ・UI/UXデザイン設計のポートフォリオの提出
・下記のミドルウェアのインストール、パッチ適用、チューニング経験 -OS:Windows、Linux(RHEL7系) -Web:Apache(2.4系) - AP:Tomcat(8系、9系) - DB:SQL Server、MySQL
・ゲームや映像作品の作曲や編曲経験、または歌唱曲の作詞と作曲と編曲経験 ・ネイティブレベルでの日本語での実務経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
・Mcframe7におけるインターフェース経験 ・McframeのFit&Gap知見
・プロダクト開発経験 ・データベース開発経験 ・Windowsシステムの操作経験
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・Windowsアプリケーション開発経験 ・C++を用いた開発経験 ・VC++を用いた開発経験
・VB.NETによるWindowsアプリ開発経験(2年以上) ・MySQLもしくはSQL ServerやOracle等のRDBを用いた開発経験
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上) ・対話&要求分析能力 ・仕様書作成/保守能力 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力
・アニメ業界における原画の制作経験
・Linux、Windows serverの構築経験
・Windows Server構築試験経験2年以上 ・各種設計書作成経験 ・試験項目表作成経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・遊技機開発における企画経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・基本設計~結合テストの対応経験 ・既存システムを分析して開発を行った経験 ・CまたはC++系エンジニアとしてWindowsクライアントアプリケーション開発を行った経験
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