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・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・様々なデザインのレスポンシブページでのHTMLとCSSコーディング経験 ・SCSSによるCSSコーディング経験
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・HTML、CSSを用いた実務経験 ・toB向けプロダクトのUIデザイン経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・Unity の実務使用経験 ・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(3年以上) ・地形モデルの作成経験
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
・チーム規模20人以上のゲーム開発における、デバッグリーダーまたはサブリーダーの経験(1年以上) ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験(1年以上) ・新規タイトルにおいて、テスト計画と設計の作成経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・アニメ業界における原画の制作経験
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上) ・ソーシャゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・企画から実装まで一貫して行った経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・ フロントエンドの開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験 ・Bootstrapを用いた実務経験 ・HTML、CSSを用いた開発経験 ・アジャイル開発経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・リスティング広告やディスプレイ広告とSNS広告等のデジタルメディアプランニング経験 (事業会社、代理店問わず) ・下記いずれかの経験 -事業会社にてインハウスのWebマーケティング担当者として自ら手を動かしながら、事業成長に貢献をしてきた経験(3年以上) -広告代理店でクライアントと直接折衝をしながら、戦略立案~運用までの経験(3年以上)
・運営の0からの立ち上げの経験 ・イベント企画書の作成経験 ・お知らせ(HTML)とプッシュとSNSの作成投稿の経験 ・データ設定の経験と知見
・HTML、CSSを用いた実務経験 ・JavaScriptを用いたフロントエンドの実装経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・HTML/CSSを用いたコーディング経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・Unreal Engine4、もしくは、Unreal Engine5におけるUI実装の実務経験 ・コンシューマゲーム開発におけるUI制作実務経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング実務経験 ・3人以上のチームにおけるリード経験 ・UIに関する仕様書の作成実務経験(3年以上)
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
■UX/UIデザイン領域経験 ・UX/UIデザインの実務経験(3年以上) ・業務用アプリケーションまたはSaaSのデザイン経験 ・Adobe製品、Figmaなどのデザインツールの高度なスキル ・ユーザーリサーチとデータ分析の経験(Google analytics、Clarity) ・フロントエンド開発(HTML/CSS、JavaScript)の基本知識 ・デザインシステムの基本知識 ・アジャイル開発環境での業務経験 ■バナーデザイン領域経験 ・インターネットバナー制作の経験が1年以上ある
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・Webサイトの進行管理ディレクターとしての実務経験5年以上
・コンシューマーゲーム開発におけるライティング作業や絵作りの実務経験 ・10名以下のグループ開発でのディレクション経験
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
・HTML/CSS/JavaScriptの実務経験 ・レスポンシブWebデザインの実務経験 ・webpackの実務経験 ・Node.jsの実務経験 ・Dockerの実務経験 ・パフォーマンス改善の実務経験
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
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