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・実務でのExcelの使用経験 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・PhotoshopやIllustratorを用いてビジュアルを作成した経験 ・AI画像生成の経験
・事業側でアプリ責任者や運用責任者などの業務を2年以上経験してきた方、または制作会社でプロディユーサーやディレクターを2年以上経験してきた方 ・WEBやアプリの基本的な知識(HTML等のデザイン系、アプリの運用、要件定義に必要な知識)があり、ディレクションやプランニング等の中でコアスキルを持っている方 ・最低限のITスキル(Excel/Powerpoint)を持っている方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・ビジネスレベルの英語使用での実務経験 ・Webページのコンテンツプランニング経験 ・WebプロデューサーもしくはWebディレクターとしての経験
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたコンポジット、もしくはエフェクト政策経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ボイスオーバーが入ったスクリーンキャプチャ説明動画作成経験 (SaaS説明動画作成の経験) ・動画編集の経験 ・After Effects を用いたアニメーションの経験(見出しとちょっとしたアニメーション)
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・以下いずれかを用いた総合的なVFX制作の実務経験(2年以上) ‐Autodes 、Nuke 、After Effects、 Unreal Engine
・After Effectsを使用したパチンコの2Dエフェクト制作、コンポジット経験(5年以上)
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・PhotoshopとIllustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
・遊技機開発におけるコンポジット作業の実務経験
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・AfterEffectsを使用したコンポジットの実務経験 ・遊技機向けの映像制作経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・Excelの操作経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト制作経験
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・アニメ業界における原画の制作経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・ExcelなどのオフィスツールやスプレッドシートなどのGoogleツールの実務経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・AfterEffectsを使用した遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機向けのオーサリング経験
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
アニメ業界におけるAfterEffectsを使用したコンポジット実務経験
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・遊技機業界におけるコンポジットの実務経験(3年以上) ・After EffectsやNukeの使用経験
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるコンポジット経験(1年以上)
・営業用のプレゼンテーション資料や提案文書の作成経験 ・ITツール(Slack、Googleドキュメント等)の使用経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・Unreal EngineでのUI実装経験 ・WBP(ウィジェットブループリント)の作成とアニメーション作成経験 ・マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・Unreal Engine環境下でのゲーム開発経験 ・コンシューマータイトルにおけるカットシーンの制作進行経験 ・外注企業の管理経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(2年以上) ・遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
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