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・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
6ヶ月前
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・コンサルティングファームもしくはITベンダーにて業務分析、業務改善支援経験 ・現場からの業務ヒアリング、業務フロー設計(AsIs、ToBe)、業務整理 ・Excelでの業務量の集計、分析
情報提供元: レバテックフリーランス
・AIエージェント等の生成AI知見およびクラウドに関する知見 (AWSとAzure及びGCP等) ・クライアント向けの提案書(PowerPoint)やExcel等の資料作成経験
・コンサルタントの経験(5~6年以上) ・PowerPointの作成経験 ・プロジェクトマネジメントの経験
・システム構築プロジェクトにおけるPMO経験ある方 ・プロジェクト管理フレームワークの理解ある方 ・議事録作成のご経験ある方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Excel実務経験(1年以上) ・マーケティングや関連ツールに関する知識 ・マーケティング部門でのアシスタント経験(1年以上) ・配信設定や集計業務の実務経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
7ヶ月前
・NW知識 ・構築要件に対して基本設計~構築、移行フェーズまでPM指示に従い対応ができる ・MS全般(Excel、Word、PowerPoint等)を利用してドキュメント作成 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方
・BPRプロジェクトの参画経験 ・電力企業に関する知見 ・Excelの経験(集計や分析に必要な関数などに関する経験) ・コンサルファームの参画経験
・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを用いてのゲーム開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Web開発でのPMO経験(3年以上) ・要件定義と基本設計などの上流工程の経験 ・複数部署との折衝と調整を行った経験 ・タスクとスケジュール管理の経験
・複数のシステムにまたがるサービス全体像の把握、理解 ・お客様とのコミュニケーションが可能 ・アプリケーションの開発や保守などの経験 ・エクセルスキル ・メンバーのタスク割り振り、管理などのリーダー業務
・モバイルアプリの開発及び運用保守におけるPM、PMO経験 ・PowerPoint、Excel等を用いた資料作成経験 ・輸送用機器業界に関する知見 ・英語を用いた実務経験 ・データ分析とIoTとAIに関する知見 ・多国展開または複数拠点が関与するプロジェクトの推進経験
・下記データ基盤構築プロジェクトへの参画経験 -DWH、ETL、BI ・コンサルタントとしての要件整理と構想策定及び改善提案の実務経験 ・RFP作成などの資料作成経験(PowerPointとExcel及びWord) ・クライアントとの折衝とファシリテーション経験
・ドキュメンテーション経験 ・ユーザへのヒアリング経験 ・システム開発に携わった経験
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