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・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・PhotoshopとIllustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験
・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・Excelの操作経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト制作経験
・ExcelなどのオフィスツールやスプレッドシートなどのGoogleツールの実務経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・営業用のプレゼンテーション資料や提案文書の作成経験 ・ITツール(Slack、Googleドキュメント等)の使用経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・Unreal Engine環境下でのゲーム開発経験 ・コンシューマータイトルにおけるカットシーンの制作進行経験 ・外注企業の管理経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・印刷媒体の制作案件のディレクションや制作物の進⾏管理の経験 ・PCの操作経験 ・ExcelやPowerPointの実務経験 -Excel:vlook関数 -PowerPoint:マニュアル修正や作成 提案資料はテンプレートを⽤いた作成と修正
・アシスタントディレクションの経験 ・PCの基本操作、メール・テキストコミュニケーション ・エクセル、パワーポイントのテキスト⼊⼒・修正
・Word、Excel、PowerPointなどのOffice系ツールの利用経験 ・SNSを日常的に使用している ・顧客とのやり取り経験(メールだけでも可)
・スタジオまたは制作会社での撮影経験(3年以上) ・撮影の工程管理などの実務経験 ・スマホでの写真撮影と動画撮影の知見 ・ExcelとPowerPointの基本操作の経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上
・ゲーム会社での開発や運用経験(2年以上) ・WordやExcelの経験
・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
・ゲームプランナー(アート発注)経験 ・アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・キャラクターコンテンツの知見 ・Excelの実務使用経験(2年以上)
・イラストや3DCG等クリエイティブ制作物のスケジュール立案/制作進行管理の実務経験 ・ 外部制作会社との折衝経験/スケジュール立案/コスト管理の経験 ・スマホゲーム開発における制作進行管理経験 ・ クリエイティブに関するチームリーダーや特定グループ内(5名以上)のディレクション経験 ・Word/Excel/PowerPointの基本操作
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・AutoCADを用いた実務経験
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・IaaS系ホスティング事業の法人営業経験 ・WordとExcelとPowerPointを利用した資料作成経験
・ゲーム開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・Illustrator、Photoshopを用いた実務経験
・要件定義書(Excel)からシステムの動き、要件の知見/経験 ・生保業務知見 ・システム開発経験 ・顧客折衝経験
・ロゴやバナーおよびUIパーツなどグラフィックデザインの実務経験 ・2Dゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ゲーム制作の実務経験(3年以上) ・PhotoshopやIllustratorを扱った経験
・中~大規模案件でのPM/PMOとしての実務のご経験 ・べンダーコントロールのご経験(3社位を想定) ・保険関連の業務知見をお持ちの方 ・Powerpoint等を使用した報告資料作成のご経験(ステークホルダー向け資料を想定)
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・PM経験 ・PJ管理経験 ・ベンダーコントロール経験 ・PJ企画力(アイディア出しができること) ・PPT、Excel、Wordによるドキュメント作成 ・指示待ちではなく主体的に幅広で動ける方
・ITに係る基本的な知識・経験がある ・セキュリティ全般の知見がある。 ・PMOとして社内調整やクライアント調整の経験 ・プロジェクト全体の進捗報告に向けた資料の準備、会議中の議事録、会議後の各種台帳更新 ・全体の課題、ToDo、リスク、などの管理 ・プロジェクト全体の進捗報告書の取りまとめ ・クライアントへの報告資料作成経験(PowerPoint)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2年弱
・スマートフォンゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発も含む)における企画業務経験: 1年以上 ・TwitterおよびDiscordの使用経験 ・Office系ソフト使用経験(Excel、Word、PowerPointを扱える事)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・ゲームのプランナーとしての実務経験:2年以上 ・一般PC操作経験(インターネット、メール、Excel) ・基本的なビジネスマナー
・ゲーム会社での外注管理の実務経験:1年以上 ・人物素体およびパースへの赤入れ修正などのディレクション経験 ・ご自身のポートフォリオを持っている
・スマートフォン向けタイトルのバトルバランスに関わる業務の経験:3年以上
・AWSの構築経験:3年以上 ・オンプレミスのクラウド(AWS)マイグレーション経験 ・システム開発や運用の経験
・基本的なエクセルスキル(四則演算/グラフ作成) ・他チームとのタスク調整交渉スキル ・ソーシャルゲーム/スマホゲームでのイベントやガチャの運用経験がある
・要件定義、ワイヤーフレーム作成、進行管理経験 ・toC向けのエンタメ要素のあるサービスでWebディレクションを担当された経験 ・ウェブサイトの企画、仕様書策定を担当された経験
・BtoCサービスのデザイン経験1,2年以上 ・UI・UXデザイン経験
「ネットワークエンジニア」のようなイメージではなく、 アプリエンジニアでインフラも対応可能なフルスタックな方を募集します。
・「Go言語」による開発に対する興味、習得意欲 ・DBおよびミドルウエアのパフォーマンスチューニング経験 ・オンプレ/クラウド双方の環境における十分な環境構築・運用経験 ・リワード独自のKVSやミドルウエア運用に対する興味 ・国内最大規模の広告配信、計測トラフィックをさばくこと、大量の計測データを分析することに対する興味
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