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・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・SwiftとFlutterいずれかによるネイティブアプリ開発経験(1年以上) ・オープンソースライブラリを使った実務経験 ・サーバとのデータ通信や非同期通信などの設計と実装の実務経験 ・Githubプルリクエストベースでの実務経験 ・複数人でのチーム開発の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#(設計~一人称で対応可能な方) ・DB(PostgreSQL or MySQL) ・画面開発経験
情報提供元: フリコン
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Flutterを用いたモバイルアプリケーション開発経験 ・Dart言語の深い理解と実務経験 ・Gitを使用したバージョン管理の経験 ・チームでの開発経験
・Flutterでの開発経験 ・iOSもしくはAndroidでのモバイルアプリ開発経験 ・スマホアプリのリリース経験
・Unityでの開発経験 ・C#での開発経験 ・WEB-APIを利用しての開発経験
・C#(ASP.net)開発経験 ・SQLServer経験 ・API開発経験
・C#での開発経験 ・基本設計から対応可能な方
・ReactnativeとFlutterの業務経験 ・ObjectiveCとSwiftを使用しての開発経験2年以上
・ネイティブアプリ開発経験(Flutter、Swift、Android言語は問いません) ・アジャイルでの開発案件参画経験 ・コミュニケーション力必須 ・自宅でのテレワークが可能な方
・Unityを用いたC#アプリケーションの開発経験 ・Reactを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのリリース作業全般のご経験
・AndroidあるいはiOSアプリの設計及び開発経験(3年以上) ・Flutterを用いた開発経験(1年以上) ・開発リードの経験 ・1つのプロダクトで開発から運用、グロースまで携わった経験
・C#を用いた開発経験 ・UIフレームワークを用いたツール開発経験
・UIUXデザインの経験(5年以上) ・Web標準規格、仕様に関する知識 ・Figmaを用いたデザイン経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・WebとアプリサービスにおけるUI/UXデザインの実務経験 ・サービスアイデンティティやブランドの印象設計に関わった経験 ・ブランドガイドラインやレギュレーションの策定 ・LPや広告など、ユーザ接点の制作物における実制作経験 ・Figma等を用いたモダンな制作経験
・Webデザイン実務経験3年以上&情報設計に携わった経験もしくはUI/UXデザイン実務経験1年以上の経験 - サービスサイトの経験は問いません。webサイト作成経験を必須とする ・ Figmaの使用経験
・詳細設計〜一人称で対応可能である事 ・C#のご経験3年以上(一人称でC#でコーディングできる) ・メンバーのコードレビューのご経験(クロスレビューも可)
・Flutter でのアプリの開発経験(実務3年以上) ・週5出社が可能な方
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務 3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・flutter/typescriptを使ったフロントエンド開発経験 ・エンタープライズ向け開発経験 (プロダクトのエンタープライズ展開における品質確保ができる方)
・Web開発経験 ・基本設計経験 ・JavaScriptのスキル ・ASP.NET(C#)のスキル
・Flutter開発を一人称で可能 (基本設計があれば自発的に成果物を製造可能なレベル) ・Androidネイティブの経験
・一人称基本設計から対応できる方 ・C#を利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
【ス キ ル】必須: ☆Javaを使用しての開発経験 →基本設計から一人称で ☆Flutter、Dartを使用しての開発経験 →2つ合わせて1年程度
・C# ・SQL ・VisualStudio ・Windowsフォームアプリ
・システム開発における要件定義・顧客折衝等のスキル ・Flutterのスキル
・C#での開発経験 ・ASP.netコアでの開発経験 ・基本設計以降の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・C#での開発経験 ・Unity2021以降での開発経験
・WEB開発経験 ・C#開発経験 ・AzureまたはAWS環境での開発経験
・Flutterを使用した開発経験1~3年以上 ・gRPCとprotobufを使用したスキーマ駆動開発経験 ・OS:Linux(Redhat系。Debian系(ubuntu)でも可) ・その他:GitとGithubを用いたチーム開発、Dockerを用いた環境開発
・Flutterでの開発経験 ・ SwiftもしくはKotlin 2年以上 ・riverpodを用いた開発経験
・Flutter / Dart の開発経験 ・Swift&Objective-C もしくは Kotlin&Java の開発経験 (iOSまたはAndroidでのネイティブ開発経験) ・複数人で開発するような規模のアプリ開発およびチーム開発経験
・C#開発経験(設計以降の経験) ・ウォーターフォールでの開発経験 ・品質を重視したPJT経験
・C#開発 ・Webアプリケーション開発 ・.NetCore(C#)業務でアプリケーションを開発あれば尚可
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
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