SNSアカウントでログイン
全10839件中451-500件を表示中
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・L2/L3ネットワーク設計の見直し改善検討の経験 ・STPを利用した冗長構成の設計の見直し改善検討の経験 ・CiscoやAlaxala機器の設定変更経験 ・各種設計資料の作成経験 ・複数回の要件定義から設計の見直し改善検討および設定変更までの経験
・ネットワークエンジニアからプロジェクト運営(ベンダーコントロール)へステップアップした経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・ネットワーク設計の経験 ・Aruba、Fortigate等の経験 ・ネットワーク構築、運用経験の経験 ・基本設計経験
情報提供元: フリコン
・非機能要件の定義やレビューおよび決定推進の経験 ・システム基盤移行や運用要件の取りまとめや計画書作成およびテスト実施経験 ・非機能要件に基づいた外部設計や詳細設計および設計書レビューの経験 ・非機能要件のテスト計画やシナリオ作成および実施管理結果報告の経験 ・AWSクラウド基盤の設計実装運用経験
・PMの実務経験 ・インフラ全般の実務経験
・ネットワークエンジニアからプロジェクト運営(ベンダーコントロール)へステップアップした経験 ・リーダー経験
・CCNP相当のネットワークの知見 ・ネットワークSEとして一人称でネットワークの設計構築の経験(4~6年程度) ・下記いずれかの機器を使用したネットワーク設計構築経験 -YAMAHA -Cisco -Juniper ・BGPやOSPFなどのダイナミックルーティングを使用した冗長ネットワークの構築経験
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
JavaベースのWEB開発に必要なスキル・経験、Oracle経験、 Angular、Oracle(PL/SQL)、Linux
・セキュリティ、WAF、ロードバランサーに明るい方 ・過去、ネットワークSEとしての経験 ・NWプロジェクトのリーダー経験 ・レビュー経験 ・進捗管理や課題管理など各種管理業務 ・コミュニケーション力
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・マネジメント経験 ・進捗管理経験 ・OracleとAWS Postgres知見 ・データ移行経験 ・OracleまたはAWS Postgres関連のデータ移行経験
・データセンター設計/運用経験、クラウド基盤設計経験 ・Cisco UCS/Nexus/ACIに関する深い知識 ・VMware、KVMなどの仮想化技術経験 ・Terraform、Ansible等を用いたIaC実践経験 ・AWS/Azure/GCPの基盤設計理解
・Oracle DB の設計および構築経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・顧客折衝能力 ※テクニカルスキルよりもコンセプチュアルスキルの優先度高 ・提案書作成経験 ・RFP回答の経験 ・Cisco製品導入のご経験(スイッチ、ルータ、その他のご経験あれば尚良) ・案件獲得に向けた提案活動(要件ヒヤリング、顧客折衝、提案など)のご経験 ・ネットワークインフラエンジニアとして、PM/PLのご経験
・Oracle OTBIやBIPの導入開発経験
▼要求スキル ・業務系Webシステムの設計・製造・結合テスト経験があること ・Oracle(PL/SQL)開発経験2年以上 ・コミュニケーション力必須 ・Java、shell経験1年以上
・ネットワーク構築経験のある方 ・Akamaiの業務知見を持った方(導入、構築、運用いずれか)
・ネットワークの設計構築、運用経験 ・CCNP以上の知識 ・Ciscoルータのconfigが作成できる
・UnityやWebGLを用いた開発経験(3年以上) ・初期開発など基盤構築経験 ・要件定義または基本設計および詳細設計まで一人称で対応した経験
・ネットワーク案件の提案書作成経験 ・折衝対応の経験(クライアントとの要件定義とベンダーコントロール含む) ・ネットワーク設計と検証及び導入まで一貫した案件対応の経験
・要件定義および基本設計の経験 ・上流工程(要件定義)経験 ・クライアントヒアリングや整理の経験 ・ヒアリングや整理等能動的自律的活動の経験
・AWSのIaaSサービスに関する知見 ・ AWSのVPCをはじめとするネットワークサービスの設計構築運用経験 ・ AWS Direct Connect、Transit Gatewayサービスについての知識 ・ネットワーク設計構築、維持管理経験、要件定義から携わった経験、 プロジェクトマネジメント経験10年以上 ・ネットワーク設計構築、維持管理経験、他システム設計、構築経験6年から9年程度 ・ネットワーク設計構築、維持管理経験3年から5年程度
・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン