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・Svelte、React、Vue.js、Angular などのFWを用いたフロントエンド開発経験 5年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・スクラム開発の経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験2年以上 - 基本設計、API開発等技術的に深い経験があれば年数は多少前後してもOK ・JavaScript、HTML、CSS等でのフロント開発経験又は知見
<開発環境> ・OS:Linux ・言語: - フロント:JavaScript、HTML、CSS - サーバーサイド:PHP ・FW:自社製FW ・DB:MySQL ・その他:GitHub等
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
10ヶ月前
C言語
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
・リーダーまたはサブリーダー経験※年数問わず ・C言語またはJavaで実装、保守が得意な方※目安3~4年 ・C言語のソースを読んで仕様の解釈ができる方 ・能動的なコミュニケーションを図れる方 ・業務遂行におけるPDCAできる方 ・Linuxでコマンドが打てる方 ・SQL(Oracle推奨)、Shellの経験 ・Eclipse ・Excel、Word、Access
・遊技機の開発経験(3年以上) ・C言語での開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
・自動車の設計検証に関する下記の経験 -検証計画 -検証項目作成 -検証環境構築 ・機能安全分析経験
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験
・ネットワーク案件のPMとPMO経験 (ウォータフォール開発の一連のドキュメント作成経験) ・クライアント折衝とクライアント向け資料作成経験
・C言語での開発経験
・PM経験 ・ポーティング経験またはポーティングマネジメント経験(C言語→Java) ・システム開発経験(7年以上) ・Webアプリケーション開発経験
・ネットワーク案件のPMやPMOの経験 ・ウォータフォール開発の一連のドキュメント作成経験 ・クライアント折衝やクライアント向け資料作成経験
・要件定義や作業改善の経験 ・JavaやC言語での開発経験
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・プロジェクトマネージャ経験があり積極的にプロジェクト推進できる方 ・プリセールス/要件定義など上流工程の経験のある方 ・設計(基本設計、詳細設計)、構築の経験のある方 ・顧客やチーム内でPPTなどを用いて提案や作業説明など円滑なコミュニケーションができる方 ・金融系ならFICSのガイドラインに沿ったプリセールスに強みを持っている方 ・公共なら中央官庁での入札案件のプリセールスに強みを持っている方 ・PPTなどを用いてステークホルダーへの説明ができる方 ・メンバーの育成経験がある方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
11ヶ月前
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・C言語を用いた組み込み系開発経験(3年以上) ・電子回路設計の実務経験(2年以上)
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
12ヶ月前
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
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