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全1085件中451-500件を表示中
・AfterEffectsの使用経験がある方 ・パチンコ、スロットでの映像制作経験 ・エフェクト作成経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・AfterEffectsの使用経験が3年以上ある方 ・パチンコ、スロットでの映像制作経験
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験2年以上 ・Mayaの実務での使用経験2年以上
・PS4世代以降の次世代機での開発経験 ・ZBrushを使用したスカルプトの実務経験
・3Dモデル制作経験2年以上 (Maya、3ds Max等) ・Substance 3D Painterの使用経験(自己学習を含む) ・出社希望(リモート相談可)
・After Effectsを使用した遊技機開発経験
・実務経験に相当する経験 ・自分で3Dモデルを作った事がある
・遊技機案件での実務経験者 ・遊技機のクオリティを見れる方
遊技機業界における映像制作経験 AfterEffectsの使用経験3年以上
・キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) ・Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 ・カットシーンの製作実務経験1年以上 ・出社を行うことに関して問題のない方
・業界トップレベルの背景デザイナー/コンセプトアーティストの方
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験
・Director、After Effects等を使用し映像演出ができる方 (実務経歴2年以上・Web系やアニメ系の経験でも可) ・20代〜30代前半で遊技機開発に前向きな方
・After Effectsなどを使用した映像制作経験
・ゲームのデザイン経験
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・新規開発仕様作成の経験
・運営施策における仕様作成の経験
・プロジェクトの課題発見、解決経験
・マスタ、データ作成経験
・デバッグ経験
・スマホ向けのゲーム開発/運営経験(3年以上)
・Mayaの業務経験
・After Effectsでの映像制作の経験
・モーショングラフィックスに関する知識、経験
・パチンコ、パチスロに関する興味、経験
・ゲーム開発に必要なDCCツール(Maya/Photoshop等)を使用した経験(3年以上)
・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ作成経験(スタイライズド含む)
・現行機でのコンシューマ向けゲーム開発経験
・コンシューマ向け/スマホ向け/PC向けなどのゲームソフト開発におけるインゲームモーション/カットシーン制作経験
・3Dのリアルタイムアクション/RPG/シューティング/MOBAなどのインゲームモーション/カットシーン制作経験
・Mayaの使用経験
※以下の中で2つ以上経験がある方※
・Unreal Engine/Unity/自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と実装データ組み込み経験
・3Dツールに関する知識/経験
・デザイナーの意図や要望を汲み取り、プログラマと相談しながら主体的に実装を進めた経験
・シェーディング言語(GLSL/HLSLなど)を使用したシェーダ開発経験
・特定のレンダリングパイプラインに関する知識、経験
・要求されるビジュアルに対して具体的な技法の提案経験
・After Effects/Premiere Proなどを用いた動画編集経験
・Photoshopを用いたバナー制作経験
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験
・人型/人型以外のキャラクターアニメーション制作経験
・アニメーションのアイディア出し経験
遊技機オーサリングの実務経験必須。(遊技機;パチスロ限定)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter/Substance Designerを使用した背景制作の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・AfterEffectsなどを使った映像制作経験 ・ゲームデザイン経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
8ヶ月前
Aftereffectsの実務経験 Photoshop経験。
9ヶ月前
10ヶ月前
11ヶ月前
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務5年以上のモデリングスキル(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験 ・リーダー経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
12ヶ月前
・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験 ・MAYAの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 ・火、水、木の出社日に出社できる方
1年前
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