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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム企画、開発、運用経験の経験3年以上 ・Unity, Githubでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った開発技術を要するエンジニア ・開発PJにおいて経験3年以上(ゲーム業界以外での経験) ・日本語でコミュニケーションが十分取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ コンピュータビジョンに関する機械学習・深層学習プロジェクトの経験 ・ クライアントのプロジェクトでML/DLモデルを開発した経験 ・ 機械学習や深層学習に関する知識がある ・ Pythonプログラミングに精通している - 開発環境はAWS、Jupyterで動く環境でTensorflowを利用したソースコードの納品となるため、納品可能な品質のコードを書けること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ①AWS/Azure/GCPなどの設計スキル ②運用基盤・ポータルの知見(APM、ニューレリック、ダイナトレースなどのツール/GCPなどビッグクエリを扱うようなDWH、SaaS、BI(セルフBI)利用など ※今あるスキル以外に、技術的好奇心が強い技術者を希望いたします
- 開発経験10年以上 - Go経験3年以上 - Pythonの経験 - Dockerファイルを作成した実務経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- Goでのバックエンド開発3年以上 - マイクロサービスの開発経験か大規模プロダクトの運用経験 - 業務システムの開発経験 - K8Sの業務での利用経験
- バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 - チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバックなど)の経験 - 仕様検討の経験 - Goを用いた開発経験 - REST APIベースのAPI設計/開発経験 - RDBの設計/開発経験
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
- 正社員として当社での参画を前向きにご検討いただける方 - Webアプリケーションの開発・運用経験5年以上、内2年以上はGoでの開発経験をお持ちであること - 日本語にてコミュニケーションが可能なこと - 事業立ち上げ経験や顧客のフィードバックを受けながら機能改善した経験 - 新しいサービス、ツール、ソフトウェアの動向を追い、自ら手を動かし検証した経験
- Webサービス/アプリケーションのサーバサイド開発・運用経験(5年以上) - GoまたはPHPを用いた開発経験(3年以上) - GitHubでのプルリクエストレビュー経験 - 他職種連携を伴うチーム開発経験
--------------- スキル(必須): ・GOの経験の要員(Javaでも可能) ・1人称で動ける方 ・詳細設計以降の経験 ・バッチ処理のご経験 スキル(尚可): ---------------
<必須> ・Web サービス開発・運用経験4年以上 ・Go言語を用いた開発の実務経験4年以上 ・GitHub を利用したチーム開発経験 ・チームで円滑に開発を行うためのコミニュケーション能力
・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。 ※Web系言語の方はGo言語での開発となっても気持ち的に問題ない方。 ・基本設計または詳細設計からテストまでのご経験がある方。
・Webサービスやシステム開発におけるサーバサイドエンジニアとして3年以上の開発経験 ・静的型付け言語(Rust、Go、Scala、Kotlinなど)での開発実務経験 ・SQLの実装経験(基本的なDDL、DMLに加え、結合、集計、集合、case文などを理解している方) ・AWSなどクラウド環境を利用したシステム開発の経験 ・Dockerなどのコンテナ技術を利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Google Cloud PlatformまたはAWS運用経験2年以上 ・CDN、WAFの運用経験 ・TCP/IPの基礎知識、並びにL2~L4レイヤーのネットワーク機器の構築経験 ・Docker、Kubernetesの経験 ・2つ以上の言語を使ったバッチ、およびアプリケーションの作成が行える
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須> ・いずれかのクラウド環境(AWS、 Google Cloud Platform 等)の基礎知識がある人 ・クラウド環境にアプリケーションをデプロイし、基本的な監視・障害対応も出来る能力がある人 ・ミドルウェアのメジャーバージョン更新などの経験がある人 ・Google Cloud PlatformやAWSなどクラウドを利用した開発経験がある人 ・コンテナ技術を利用した開発経験がある人 ・コードレビューやScrumの経験がある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・いずれかのクラウド環境(AWS、Google Cloud Platform 等)の基礎知識がある人 ・クラウド環境にアプリケーションをデプロイし、基本的な監視・障害対応も出来る能力がある人 ・ミドルウェアのメジャーバージョン更新などの経験がある人 ・Google Cloud PlatformやAWSなどクラウドを利用した開発経験がある人 ・コンテナ技術を利用した開発経験がある人 ・コードレビューやScrumの経験がある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Webサービスの開発経験5年以上 ・Webサービスのアーキテクチャ設計経験3年以上 ・AWS, GCPなどCloudを利用したサービス開発経験3年以上 ・技術選定や未知の技術を適切にキャッチアップし取捨選択できること ・アプリケーションに合わせてDBやNoSQLを適切に設計できること ・ビジネスメンバーと円滑にコミュニケーションできる能力 ・開発メンバーの取りまとめができる。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Webアプリケーションを中心としたバックエンドの開発経験(2年以上) ・DBのスキーマ設計の経験(2年以上) ・AWSやGCP 等を用いたアプリケーション開発の経験
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・PHPを用いた開発経験:3年以上 ・Goを用いた開発経験:3年以上 、技術選定のご経験 ・事業会社での開発経験(ECサイトやSaaS系など) ・要件定義〜テストにおけるドキュメント作成のご経験 ・システムリプレイスのご経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
"・Linux環境でのサーバー構築・運用経験または知見 ・AWS/Google Cloud Platformでの構築/運用経験が3年以上(業務以外も可)"
・何らかの開発言語を用いたシステムの開発(設計・実装・試験) ・オンプレの開発を1人称で行った経験 ・Linux経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
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