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・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・RPG開発経験 ・詳細設計~テストまでを1人称で対応可能な方
情報提供元: SEES(シーズ)
・ドット絵のポートフォリオ提出が可能な方 ・Photoshop等を使用したデジタルペインティングの実務経験 ・美術・デザインの基本的な知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Photoshopを使用したゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・商用イラスト制作実務経験 ・IP(特にアニメ)を使用したタイトルにおける絵合わせ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIOのいずれかの使用経験
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作実務経験 ・タッチを合わせた制作が出来る、原作(アニメ)への絵合わせ経験 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・キャラクターイラストのレタッチ、仕上げ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務経験(2年以上) ・外注管理経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・Adobe Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTのいずれかを使用したイラスト制作経験
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上) ・基本的なデッサン力と色彩構成の知見 ・PhotoshopとCLIPSTUDIOなどの使用経験(2年以上)
・Vtuberもしくは女性向けゲームのイラスト制作実務経験(3年以上) ・PhotoshopやCLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験
・3ds Maxを用いたモーション制作の実務経験 ・セルルック系のカットシーン制作経験 ・After Effectsの使用経験
・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用でのアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験 ・アニメーションの多少の知見(調整指示と用語への知見)
・RPGプログラムの開発スキルを有していること ・基本設計〜テストまでの開発経験があること
・CLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験(1年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・開発中、もしくは運用中ソーシャルゲームにおけるアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験
・キャラクターコンテンツを使用したグッズデザイン経験
・ゲーム開発におけるUIUXデザイナーとしての実務経験
・アニメ業界におけるキャラクターデザイン及び衣装デザインの実務経験
・アートディレクターの実務経験(3年以上) ・外注管理の実務経験 ・社外折衝経験
・キャラクターや衣装のデザイン実務経験(3年以上) ・Photoshop、Illustrator、SAIなどイラストツールの使用経験
・AfterEffectsの実務経験2年以上か同等の知見 ・PhotoshopまたはIllustratorの実務経験1年以上か同等の知見 ・StableDiffusion(ComfyUI)の知識 ・生成AIによる画像および動画制作経験 ※作成された画像や動画が破綻していないこと
・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験 ・アニメーションの多少の知見(調整指示、用語への理解)
情報提供元: mijicaフリーランス
・ゲーム開発経験3年以上 ・Photoshop(パス)を用いた経験1年以上 ・2Dキャラのアニメーション制作経験 ・ポートフォリオのご提出【尚可】 ・Unityを用いた開発経験 ・Spineを用いた業務経験 ・背景やエフェクトの制作経験 ・UIデザインの作成経験
・日本籍の方 ・40歳までの方 ・常駐できる方 ・生成AIの豊富な専門知識と制作スキル (業務として画像/映像系生成AIを活用したことがある) ※遊技機業界、ゲーム業界での開発経験があれば尚可
・下記1、2のいずれかの経験 1.Adobe After Effectsのオペレーション(実務2年以上) 2.Adobe Photoshop & Illustratorのオペレーション(実務1年以上)
情報提供元: 案件ユートピア
・Photoshopでの制作が可能(実務経験を問うものではありません) ・XDでの制作が可能(実務経験を問うものではありません)
2年弱
・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験 ・KPI等の基礎知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
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