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【必須スキル】
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験(3年以上を目安にしています)
・マスタデータの使用経験(github、sourcetreeなどで管理します)
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
・スマートフォンゲームにおける新規キャラクター制作経験
(コンセプト、設定、ビジュアル等の指示テキスト作成)
・イラスト制作指示書の作成経験
・SDキャラクターの制作経験
■必須スキル
・RPGジャンルのスクリプターとして実務経験(2年以上を目安にしています)
【必須要件】
・ゲーム業界での就業経験があり、新規や運営での企画経験がある方
・excel/google spreadsheetの基本動作ができる方
・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
・正確なデータ入力が得意な方(正確性への高い意識)
<必須要件> ・ゲーム開発経験
・向上心がある方 ・スケジュール管理・タスク管理のできる方 ・戦略系RPGをよくプレイされる方
・UE4での作業経験 ・RPGでの開発経験 ・家庭用ゲーム開発経験 ・RPGのレベルデザイン、レベル設計経験 ・キャラクター演出が重要な製品のイベントの演出を実施したことがある
■必須スキル ・仕様書を読み、理解が深められる方 ・文章力に自信をお持ちの方 ・細かい作業が得意な方
・ゲームアプリのプランナーとしての開発経験(3年以上) ・ゲームアプリの企画書/仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験 ・一般的なPCスキル
情報提供元: mijicaフリーランス
・上流工程からの参画経験 各工程の見識を有すること ・プロジェクト管理の見識 PMBOKなどの見識を想定、実務経験があれば尚可
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験 ・仕様作成経験必須
RPG開発経験(SE:10年以上)(設計書作成経験、プログラム・仕様書解析能力)コミュニケーションスキル※受け身の人はNG。積極性・協調性が必要
情報提供元: アットエンジニア
・LAMP環境におけるWebアプリケーション開発経験3年以上・現状調査のためのヒアリングスキル・詳細設計書、テスト仕様書等の作成経験
PHPを使用したサーバーサイド開発経験1年以上LAMP環境でのシステム開発・運用経験何らかのフレームワーク使用経験
シェル(bash)での開発経験
Unityを使用した開発経験2年以上
・Linux、PHP、NginxもしくはApache、MySQLを用いた開発経験・エスカレーション及びチャットでのお問い合わせ対応経験・スマホ向けゲームを普段からプレイしていている方・スマホ向けゲームAPIの開発経験
・ソーシャルゲーム開発経験・Linux/BSD、Apache、MySQL/PostgreSQLなどを利用したサーバーサイドアプリケーション構築経験
・PM、PL、SEのいずれかとして開発管理を行った経験・LAMP環境でのWebシステム開発経験・顧客や営業との仕様調整や折衝を行った経験・Redmineなどタスクチケット管理ツールの利用経験
・ゲームのサーバプログラム開発経験1年以上・プラットフォームや言語は問わずゲームの開発経験(ソーシャルでもコンシューマ、PCなどでも可)
・一般的なソーシャル機能を備えるゲーム開発経験(半年以上)・Unityの使用経験・UI作成経験NGUI
・Unityでの開発経験2年以上・ソーシャルゲーム開発経験2年以上・Unity:3年以上の実務経験
・Node.jsを使用した開発経験・MicrosoftAzureでの開発経験
・Unityの開発経験2年 ・インゲーム開発の経験
・単体~システムテストまで経験している方 ・テスト設計書の作成経験
・IT経験が3年以上ある方(目安) ・テストシナリオが作成経験(リグレッションテストの自動化に利用) ・SQLを読めること(join、福問い合わせくらい) ・一人称での立ち回り、ホウレンソウが問題ないこと ・地道な作業を苦としない方 ・物事を整理して進めることが得意な方
基本設計経験 基本設計~テストまで1人称で動ける方 コミュニケーション力 リーダー経験がある方
Webアプリに関する基本知識がある方 オープン系言語での開発経験5年以上 要件定義~の経験が3年以上ある方 AIに興味がある方 新規開発の経験
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
M365の導入経験 セキュリティ分野(MDE/Intune)の知見 顧客折衝経験
・IT経験5年以上 ・PM業務経験 ・要件定義以降の経験
-
・コンシューマ開発でのプランナー経験がある方
-組込みソフトウェア開発経験5年以上 -POSIXAPIを使用したLinuxアプリケーション開発経験者
情報提供元: Trico(トリコ)
・ゲーム案件にて運営プランナー経験が2年以上ある方 ・仕様書作成の経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・ゲーム開発における仕様書制作実務経験1年以上 もしくは進行管理の実務経験1年以上 ・ゲーム開発におけるAD経験 1年以上 ・redmine等のスケジュール管理ツールの使用経験のある方 ・コミュニケーション能力のある方
・PHP、Javascriptを使用したゲーム開発経験 ・ゲームの開発経験トータル3年以上
・マスターデータの作成経験3年以上 ・スマホゲームのプランナー経験3年以上 ・スマホゲームのイベント企画、イベント実装経験 ・スマホゲームにおけるマスターデータ作成・入力経験 ・正確に素早く数字やデータを取り扱う事ができる方 ・コミュニケーション力に自信がある方 (他社の意見を尊重しつつ、自身の意見やアイディアを言葉と資料にして伝えられる方)
・レベルデザインディレクターもしくはリードレベルデザイナーとしての実務経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・C++やBPなどでのロジック構築経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・RPGもしくはアクションゲームにおけるバトルプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・RPGもしくはアクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・3年以上のレベルデザイン経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
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