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・C++を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・C++を用いた開発経験 ・LinuxやPostgreSQLを使用した経験 ・リーダー経験
・C++用いた開発経験 ・組み込み開発のご経験
・情報セキュリティ(ISMSとPマーク及び個人情報保護対策など)に関する ポリシーやガイドラインの策定運用の経験 ・関係者との折衝と調整の経験 ・セキュリティ管理の経験 ・プロジェクトマネジメントの経験
・組み込み開発経験 ・制御に関するアプリ開発
・ITシステムの企画や戦略検討などの作業経験 ・DX推進に携わった経験 ・クライアント折衝を踏まえた要件定義経験 ・3名規模以上のリーダー(マネジメント)経験
・AWSの設計構築経験 ・ネットワーク周りの知見
・C言語を用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験
・基本設計以降の工程経験 ・C++を用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・Pythonを用いた開発経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・C++を用いた開発経験3年以上
・WindowsServer構築経験
・C++、C言語を用いた開発経験
12ヶ月前
・ヒアリング、要件定義から一気通貫で携わった経験 ・既存をコード読解し必要な改修を行った経験 ・DB操作開発経験 ・Windows系バッチ(PowerShell等)の開発経験
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・Windows10またはWindonws11導入経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・組込みシステム開発経験 ・HTTP通信プロトコルの知見 ・curlライブラリの知見 ・Linuxの知見 ・C++の開発経験
・C++の開発経験(3年以上)
・ソフトウェア開発経験 ・C++の経験
・ソフトウェア開発経験
・下記の経験 -C++ -JavaScript(QML) -SQL -Excel(VBA) -TCP/IP
・Linux サーバの設計、構築経験 ・Windows サーバの設計、構築経験 ・仮想化 サーバの設計、構築経験
・C++を用いた詳細設計以降の開発経験 ・Linuxでの開発経験 ・基本設計の経験
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
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