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『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
・Photoshopでのデザインが可能 ・業務でのバナー製作経験 ・業務でのLP製作経験
※直近一年のポートフォリオ必須※
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
【モーション】 ・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの実務経験 ・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
【エフェクト】 ・エフェクトデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
※作成していただくのは2Dのモーション/エフェクトのみとなります。
・過去編集・ライター等での実務経験がある方 ・アニメ好きの方(見る習慣がある、ユーザー) ・残業可能な方(定時希望NG)
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
情報提供元: job is engineer
ゲームの美術・アートの経験者
・AfterEffectもしくはFinalCutの経験 ・音楽編集スキル →1年以上の実務経験
・AfterEffects,Photoshopの操作を駆使した映像編集経験
・ゲームのUI、メニュー制作経験 ・Photoshop実務経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・Photoshopが使用できる ・デザイン経験1年以上 ・広告デザイン経験やゲーム系アプリ等のデザイン経験がある方 ・日本国内だけでなく海外に向けて自分のデザインで勝負したい方 ・ポートフォリオの提出必須(最低限デザインのポートフォリオは提出してください)
・C++での開発実績(※業界問わず)
・ユーザーアクションを促す機能的デザインができる方 ・管理画面デザイン等、ビジネスユースの制作経験のある方 ・ディレクションからサイトデザイン、コーディングまでの実務経験がある方 ・スマートホン(iOS/Android)のサイトデザイン、制作経験がある方 ・Photoshop,Illustratorをひと通り扱える方 ・HTML,CSSのコーディングがひと通りできる方
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・バナー作成技術 ┗フォトショップとイラストレーター ┗GIFアニも作成できるとベターです ※動画編集技術もお持ちの方も大歓迎です
・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験 ・ゲーム制作経験 ・アートディレクション経験 ・赤入れや指示出しの経験がある方
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・AfterEffectもしくはFinalCut ・音楽編集スキル→1年以上の実務経験
・Photoshop,Illustrator,SAIまたはCLIPSTUDIOPAINTの使用実務経験 ・成人向けイラストに抵抗がなく、線画、着色共に幅広いテイストに対応できる。 ・ファンタジーイラストが得意で、幅広いテイストに対応できる ・ゲーム、Web、広告業界等で、チームでコンテンツ開発制作の経験
・BtoC向けアプリまたはWEBサービスのサービス責任者、リードディレクター経験 ・新規サービスのディレクション経験 ・定量的且つ定性的側面からインサイトを得てサービス改善した経験
・キャラクターモデリングの実務経験
Photoshopでのデザイン経験2年以上
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる 作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、 テストの方針、方法を設計し、 テストまた検収で品質確認できるUnity技術、 もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・Photoshop,Illustrator,Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・プロダクト(主にアプリ)のデザインへの興味がある ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年 ・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
・Photoshopのスキル(レイヤー構造や画像編集機能が使える程度) ・細かい事を丁寧に確認できる几帳面な方 ・リリーススケジュールに合わせて自己管理でスケジュールを立て、実行していただきたいため、タスク管理が得意な方
・Webデザインの経験者で以下が対応可能な方 -レスポンシブ対応 -LP制作 ・コーディングの経験(Dreamweaverの使用経験) ※高度なコーディング技術は問いません ・大卒以上の方を希望
・3Dゲームのプログラム開発経験(2年以上) (スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど 開発プラットフォームは不問です。)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験、もしくはスマホアプリや Web業界でのページやバナーデザイン経験
・UI/UXデザイン実務経験 ・Web業界でのビジュアルデザイン経験 ・Photoshop,Illustratorの操作が可能な方
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
・BtoCのWebサービスまたはアプリ、ソーシャルゲーム等の企画立案、運用業務経験 ・ユーザデータ等を利用した分析業務、KPI分析業務(仮説立案、検証活動) ・仕様書/企画書の作成経験
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験
・訴求画像の制作等、ゲーム開発運用での実務経験
・Photoshop,Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
・DTPデザイン経験2年以上 ・Webデザイン経験2年以上 ・動画作成の場合は、編集等の実務経験2年以上 ・アフターエフェクト ・FinalCut、もしくはPremiereProの使用経験 ・Illustrator,Photoshop ・映像編集経験3年程度
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
下記のいずれかの技術をお持ちの方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が担当した部分が分かる様にご提出をお願い致します。) ・情報を分かり易く整理し、UIに落とし込む情報設計力 ・UI全体のテイストやトンマナに設計経験 ・GUIレギュレーション作成経験 ・GUIパーツを作成出来るグラフィック作成力
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験 ・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
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