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Unityアプリ開発経験1年以上 ハイブリッドアプリ(WEB技術とネイティブアプリ機能を組み合わせたアプリ)開発経験1年以上
情報提供元: indeco
6年前
・Unity、C#の開発経験
情報提供元: ココナラテック
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
•3年以上のUXの関連実務経験(ポートフォリオの提出は必須) •Sketch、Photoshop、Illustrator、Prott、InVision, Figmaなどを使ったUIデザイン・プロトタイプ作成能力 •定性・定量調査を行い、データー分析に基づいたUXデザインの経験 •ビジネスマインドを理解した上で、戦略的なデザインの提案ができるスキル
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
•3年以上のUIの関連実務経験(ポートフォリオの提出必須) •Sketch、InVision、Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIツールの利用経験(オフィシャルツールとしては、Fimgaを利用) •ビジネスマインドを理解した上で、戦略的なデザインの提案ができるスキル
・3年以上のUIデザインの経験(ポートフォリオが必要です) ・Sketch、InVision、Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIデザインツールの使用経験(公式ツールはFigma) ・ビジネスプロセスに関する基本的な理解があり、戦略的な設計提案を実行する能力
・Unityを用いたゲーム開発もしくは運用経験
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験
・Unity経験1年以上(C#) ゲーム、VR、ARではなく、uGUIを利用した業務系アプリ経験者が望ましい ・iOS向けネイティブプラグインの開発経験
Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
情報提供元: メリー
・Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発経験
ワイヤーフレーム、画面仕様書などの作成ができる 制作工程の管理ができる AdobeAnalyticsや、GoogleAnalyticsなどの見方が分かる。webの計測経験がある。 ユーザビリティやIA、UXに関する知識がある。 PC、モバイルwebのディレクション経験1年以上
情報提供元: ハックスペック
スマートフォン用コンテンツの企画、運用プランナー経験1年以上 上記業務内容の実績経験1年以上 関係各部署と円滑にやり取りできるコミュニケーション能力 勤怠に問題がない方
Unityを使用した開発経験2年以上 C#言語での開発業務経験2年以上
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
フロントエンドのゲーム開発経験1年以上(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドを理解
リガーとしての経験3年以上 Mayaの実務経験
Unity,C#,PHP,MySQL Unity,PHPを使用したゲーム開発業務経験1年以上
Unityの業務使用経験1年以上 ゲーム開発の実務経験2年以上 Photoshop・Illustratorの実務経験1年以上 エンジニアと円滑にコミュニケーションができる 前向きさ
新規もしくは運営タイトルのゲームデザイナー経験3年以上 1つ以上のデータ設計の作成担当者経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など) Excel/Powerpointでの仕様書、企画書作成経験 Redmine/JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 3Dアバターサービスへの興味関心
Unityでのシェーダーの開発経験のある方 Unityでのソーシャルゲームの開発経験がある方
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)
・Unityでの開発経験(3年以上)
情報提供元: ベスキャリIT
6年以上前
・C#での開発実務経験
・Unityでの開発経験がある方
【求めるスキル】 ■必須スキル ・ソーシャルゲームの運用・開発経験 ・Cocos2d-xでの開発経験もしくはUnity開発経験目安2年以上 ※クライアント側 ・環境構築からプログラミング、テストとひと通り実施できるノウハウのある方 ■歓迎スキル ・負荷テストに関する知識 ・大規模システムに関わった経験 ・KPIに関する知識 ・開発リーダ経験 ■人物像 ・頭の回転早く、ソースコードの理解が早い方 ■備考 ・向上心のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力のある方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Unity経験2年以上 ・UI製作、3D制作経験 ■歓迎スキル ・VR、ARなどの開発経験 ■求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・勤怠の良い方
【求めるスキル】 ■必須スキル ・C#orC/C++でのプログラム可能 ・ゲーム開発業務の経験(最低1年) ・Unity経験者 ■尚可スキル ・モバイルの開発業務の経験(スタンドアローン型よりもクラウド型の経験を優遇) ・メイン部分の担当経験 ・グラフィックのシェーダー周りの知識、開発経験ありの方 ・パーティクル「shuriken」での開発経験ありの方 ■人物像 ・自ら積極的にコミュニケーションを取れる方
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Unityアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等) ■歓迎スキル ・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの経験ある方 ・C#を用いての開発経験 ・スマートフォンアプリ開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・アジャイルでの開発経験 ■人物像 ・コミュニケーションが円滑に取れる方 ・ゲームが好きな方 ・新しい技術に積極的に取り組める方
【求めるスキル】 ■必須スキル Unityでの開発経験 ゲーム開発経験2年以上 ■歓迎スキル Javaでの開発経験 ■備考 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Unityを使用したスマホゲーム開発実務経験1年以上。 ・Unityでゲーム演出(デザインアセット、キャラモーション、カメラワーク、エフェクトなど)の実装経験のある方。 ・ゲーム制作が好きな方。 ■歓迎スキル ・UnityのTimeline機能の使用経験のある方。 ・uGUI使用経験のある方。 ・Spineの使用経験がある方。 ・リーダー、サブリーダー等の経験 ・新規開発(初期開発)〜リリースまで一貫してプロジェクトを経験している方 ■人物像 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方。 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方。 ・開発環境、設計思想に合わせた制作ができる方。 ■備考 ・コミュニケーション能力のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方
・Unityでのゲーム開発経験 ・SDKの導入経験
・C++もしくはC#(unity)にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上 ・コンシューマゲームの開発において、経験2年以上
『必須スキル』 Sprite studio/Spine/Live2D 上記いずれかによるキャラクターモーション制作経験 Unityでの実装経験 『尚可スキル』 Spineでのセットアップ経験 イラストの制作経験 エフェクトの制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 Unityでのエフェクト実装経験 AfterEffectを使ったエフェクト制作 (もしくは手描きエフェクト制作)経験 『尚可スキル』 SPARK GEARでのエフェクト制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ※いずれかを満たす方 ・Unity, Cocos等のモバイルゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・Angular, React, VueなどのJavascriptフレームワークを使用したアプリケーション開発経験 ・iOS, Androidアプリの開発経験 『服装』 私服可能 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可 『備考』 ※打ち合わせ等で地方への出張の可能性あり
『必須スキル』 Unity(C#)のプログラミングの実務経験(2年以上)
『要件スキル』 Maya実務経験1年以上 Unity開発(実務)経験1年以上 リギング実務経験 Photoshop実務経験1年以上 3Dエフェクト実務経験1年以上 最新シェーディング言語の技術と知識 キャプチャーモーション修正実務経験1年以上 『求める人物像』 能動的に動くことができる方 コミュニケーション能力がある方 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(C♯)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験(2年以上) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
Unity
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験 ・進捗管理、外注管理の実務経験
<必須スキル> unity(shuriken)でのエフェクト実務経験
情報提供元: 3スタ
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