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・3Dゲームのプログラム開発経験(2年以上) (スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど 開発プラットフォームは不問です。)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・プロジェクト管理(進捗、品質、課題/リスク、コミュニケーション等)のご経験:3年以上 ・顧客との要件/仕様/スコープ/スケジュール調整のご経験 ・開発ドキュメントのレビューのご経験 ・柔軟性
・C#でのゲームクライアント開発経験者
【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る 【尚可スキル】 ・ネイティブアプリの開発経験 ・C#、Java、Objective-C、PHPでのプログラミング経験 ・webアプリケーションの開発経験 ・周りの方と円滑にコミュニケーションをとってお仕事出来る方 ・ゲーム開発が好きな方
情報提供元: job is engineer
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・SpineやMaya,Unity,Live2D,SpriteStudioなどのアニメーションソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可) ・Unityでの業務、個人での使用経験 ・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解) ・スマートフォンアプリ開発経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
・C/C++でのゲーム開発経験 ・C#でのUnity開発経験 ※業務外での経験
・Unityの開発経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり ・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり ・上記に基づくデータ作成経験あり
・ゲームのクライアント開発経験(目安:3年以上) ※スマホアプリかコンシューマーゲームかは問いません ・C,C++を用いた開発の業務経験
・LAMP環境のご経験(満5年以上) ・MVCフレームワークの開発経験 ・Githubなどのプログラムバージョン管理ツールの使用経験 ・小規模開発の上流工程〜下流工程までのご経験 ・柔軟性
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
【必須スキル】 ・AWSの設計から構築のご経験 ・顧客折衝経験 【尚可スキル】 ・Githubの使用経験 ・AWS構築自動化ツールの使用経験(ex:Terraform) ・WEBアプリケーションの開発に携わったご経験
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・プロジェクト管理(進捗、品質、課題/リスク、コミュニケーション等)のご経験:3年以上 ・顧客との要件、仕様、スコープ、スケジュール調整のご経験 ・開発ドキュメントのレビューのご経験 ・柔軟性
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
【必須】・言語問わずサーバーサイドの開発経験のある方(APIの設計構築が可能な方)・主体的にメンバーへのコミュニケーションが図れ、アジャイル開発を苦としない方 【歓迎】・Githubでソースを公開している様な方・AWS環境での開発経験・TypeScript(Node.js)を使用出来る方・SQLを使用出来る方・Githubでのバージョン管理に対応頂ける方・最新技術等に敏感な方、または抵抗の無い方・MariaDB或いはMySQLの使用経験・KVSの使用経験・Nginxの使用経験・大規模データの取り扱い経験
情報提供元: HORNO(オルノ)
スマートフォンゲームの開発、運用、Unity、C#を使用したネイティブアプリの開発、設計~運用
情報提供元: ココナラテック
ゲームデザイン制作経験 コミュニケーション能力 MAYA経験
・unity開発経験
・Unityを用いた実務経験1年以上 ・gitの使用経験1年以上
LAMP環境のご経験、MVCフレームワークの開発経験、GitHubなどのプログラムバージョン管理ツールの使用経験
・Unityでの開発のご経験
Unity(C#)を使用してのゲーム開発経験 ソーシャルゲーム開発経験
・Unityでのゲーム開発経験1年以上
・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方
unity開発経験 UI実装経験
・Mayaを使用したオンラインゲームの3DCGデザインの実務経験が2年以上ある方 ・フィールドマップや背景のご経験豊富な方
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方 ・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方
・Unityでの開発経験 最低1年以上ある方 (一人称で開発できるレベル)
・Unity
Unityを使用したアプリ開発経験
Unity(C#)を使ったネイティブアプリの開発経験2年以上・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識・1人称で開発が行えること。
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