SNSアカウントでログイン
全16777件中5001-5050件を表示中
・ゲーム開発経験
・Unityでの業務経験
・スマホアプリの初期開発経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
・3Dゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験 ・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験
・リリース経験
・バックエンド経験(PHP,Ruby,Python等)
生産技術での制御系経験 物流シミュレーションシステムの実務経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・週5フルタイム稼働可能な方・バックエンド開発経験 3年以上 ・C#、Python、Goなどを用いたAPI開発経験 1年以上 ・DockerやKubernetesを用いたインフラ構築・運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・Pythonでのソフトウェア開発経験 ・C#またはC++でのクライアントサイド開発経験 ・Linuxベースでの組み込み開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
システム開発における基本設計の経験 下記いづれかの経験がある方 →C#、Netでの設計・開発経験者 →JS等フロント系画面設計開発経験 →C/C++等オブジェクト思考での開発経験(制御) コミュニケーションが取れる方 健康な方
情報提供元: ROSCA,freelance
C#を用いたWebアプリ開発経験3年以上 基本設計のご経験 MVCパターンでの開発経験
- 設備系、工作機械、半導体装置のプログラム設計のご経験がある方 - C++またはC#でのプログラミング経験をお持ちの方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた業務経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・Unityでの製品開発経験(C#使用) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを用いた業務経験 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・Unityでのゲーム開発経験
・以下の言語/ツールを用いた業務経験 ーC# ーUnity 2021 ーVisualStudio 2017 ーSourceTree(GitLab) ・ビルドマシン、Jenkins保守運用経験 ・iOS/Android SDKアップデート/課金対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・以下ツールの使用経験 ーUnity ーC# ーGit ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマホ向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発に携わった経験
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発した経験 ・3D開発経験経験 ・複数人数でのソース管理を伴う開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方経験
・ゲーム、エンタメ業界経験
・以下ツールの使用実務経験
ーUnity
ーC#
ーGit
・Unityでの開発経験
・Unityを用いた実務経験
・3D関連の実務経験
・ソーシャルゲーム開発、運用経験
・ARアプリケーション開発経験
・Unityでのアクションゲーム開発経験
・スマホ向けゲームの開発、運用経験
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発実務経験
・インゲーム部分の開発経験、または、類似した開発経験
・インゲーム部分の開発経験
・ゲーム、エンタメ業界経験 ・以下ツールの使用実務経験 ‐Unity ‐C# ‐Git ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity環境でのゲーム開発経験(5年以上)
・スマホ向けアプリを複数リリースした経験
・リーダー経験
・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(2年以上)
SE歴3年以上 C#(※1年以上) WPF(※1年以上) 設計以降 オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン)を有する方
・C#での開発経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・C#での開発経験 ・基本設計~テストまでの経験
・Web系開発での PM・PL または要件定義 経験 ・エンジニアとしてのご経験 ・スケジュール・リソース・タスク・リスク管理の実務 ・生成AI/クラウド(AWS・GCP・Azure)/API 連携の基礎理解 ・要件ヒアリング/提案書作成・見積査定、ステークホルダー折衝 ・企画書・要件定義書・スケジュール表などの作成/レビュー経験 ・生成系AIツールの業務活用経験(以下のいずれか、またはそれに類する経験) - Cursor:ソース調査・コードレビュー自動化、プロトタイプ検証 - Claude / ChatGPT / Gemini:要件定義ドラフト生成、リスク分析レポート、議事録自動要約 - GitHub Copilot / Copilot Chat:テストケース自動生成、技術調査メモ作成 - PowerBI Edge Copilot:リアルタイム KPI ダッシュボード更新
情報提供元: ProConnect
・Python、C#、C++等のプログラミング言語を用いて、コードを書いたアプリやツール等の制作経験 ・Unity、Unreal Engineのゲームエンジンを用いたアプリやゲーム等の制作や実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・プログラミングの実務経験 (C++/C#/Pythonなど)
下記いずれかについて1年以上の実務経験
・ゲームエンジン(Unityなど)を使った、スマホ向けゲーム制作/運営の開発経験
・家庭用・モバイル・PC・業務用のゲーム開発経験
・スマホ向けゲームの開発、運用経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityによるゲーム開発経験 ・以下言語/ツール等の経験 C#、Unity 2021、Rider: JetBrains、GitHub/GitLab ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの知識と経験
・C++/C#を用いた実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン