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・Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
・Unityでの実務開発経験 1 年以上
情報提供元: ココナラテック
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験
・3DCG制作実務に知見のある方 ・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力のある方
・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上
・スマホアプリもしくはフロントエンドの開発実務経験1年以上ある方
・Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験のある方
・Unityでのアプリ開発経験(3年以上) ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験
【必須スキル】 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
【尚可スキル】 ・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験 ・Unity2020での開発経験 ・UniversalRPでのグラフィック実装経験 ・コードレビュー/ユニットテストへの理解 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・Jenkinsによる自動ビルド環境構築/運用経験
・React.jsもしくはVue.jsの実務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・社内SE、もしくはカスタマーサポートの経験がある方
・Unityを使った開発経験
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: テックリーチ
・スマホ向け運営型ゲームの開発・運営経験 ・RPGの開発経験 ・オフィスならびにGoogleドキュメントの活用
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
(使用スキル・FW: Unity)
・スマホアプリ開発経験
(使用スキル・FW: JavaScript・PHP・Typescript・ReactNative・Redux)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること・2018以降のバージョンでの業務経験があること・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましいあるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
ReactNativeを利用したネイティブアプリケーションの開発経験アプリケーションの設計・開発経験チームでのアプリケーション開発経験
◎Unity、C#での開発実務経験 ◎リードエンジニア、マネジメントの実務経験 ◎システム設計・アーキテクチャ設計に関する知見 ◎運用を考慮した設計、開発経験 ◎AndroidまたはiOSアプリの開発経験
ReactNativeを利用したネイティブアプリケーションの開発経験 アプリケーションの設計・開発経験 チームでのアプリケーション開発経験
・ReactNativeでの開発実績・一般的なWEBアプリのクライアント側の開発経験(HTML/JS/JQuery)・Githubを利用した実務経験・iOS開発経験者・詳細設計~製造、軽い単体テスト、動作確認はあるが実際には別部隊がテスト等行う。
(使用スキル・FW: HTML・JavaScript・ReactNative)
・ReactNativeでの開発実績 ・一般的なWEBアプリのクライアント側の開発経験(HTML/JS/JQuery) ・Githubを利用した実務経験 ・iOS開発経験者 ・詳細設計~製造、軽い単体テスト、動作確認はあるが実際には別部隊がテスト等行 う。
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