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(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
情報提供元: テックリーチ
2年弱
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
・Windowsサーバ設計/構築経験3,4年~ ・Linuxサーバ設計/構築経験2,3年~ ・ミドルウェアの設計/構築経験 ※役割2の方はメールFTP経験必須
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・Windowsサーバ構築経験、バッチ作成 ・バックアップソフト経験(ARCServeなど) ・ドキュメント新規作成経験(設計書、手順書など) ・コミュニケーション能力、1人称で動ける方
・仮想環境の設計・構築経験 ・Microsoft関連のサービスやMicrosoft製品の設計・構築経験 ・Office365/Azure環境の設計構築経験(ADFS、AADC、WAP含む) ・スクリプト作成経験
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
運用/移行設計担当] ・運用設計・移行設計経験者 ※一人称で設計~移行まで長期間携われる方 ・Exchangeなど、メールシステムの知識を有している方 ・OS(Windows,Linux)基礎コマンドや知識を有している方 ・顧客折衝 [設計/構築担当] ・Windowsサーバの設計および構築の経験が3年以上 ※一人称で設計~移行まで長期間携われる方 ・AD, Exchange, OS(Windows, Linux)の知識 ・顧客折衝
・グローバル案件でのPM経験 ※海外顧客との会議で英語による質疑応答や英語文書の読み書きが必須 ・ファイルサーバ(NetApp等)の知識・開発経験 ・WindowsサーバやLinux等の知識・開発経験
・コミュニケーションスキルが高い方 ・報連相がしっかり出来る方 ・NW,サーバ、PCサポートのいずれかの運用経験(2年以上)がある方 ・ITエンジニア歴3年以上 ・電話受付およびビジネスメール対応ができる方 ・手順書や資料作成(種別とわず)経験がある方 ・直近の案件が長期稼働な事。
・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx使用経験 ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・UGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること。 ・gitを使用しての開発経験。コードレビューを伴ったチーム開発経験。
・Windowsサーバーに関する知識 ・ネットワークに関する知識 ・Web関連技術に関する知識 ・コミュニケーションスキルも重要です
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
- ゲーム開発経験3年以上 - 2D(uGUI)ゲーム開発経験
・社会人経験5年~(電話とメール対応ができる方) ・サーバー、NW、ソフトウェアの障害対応、原因調査 復旧対応の業務経験(一人称で対応可能な方) ・オンサイトでの障害復旧経験 ・クレーム対応経験 ・ヒアリング能力(顧客折衝経験) ・勤怠良好な方
WindowsServerの構築経験2年以上
・WEBシステム開発経験5年以上 ・VRアプリケーションの開発経験 ・C#、Unityでの開発経験3年以上 ※ゲーム開発メインの方は検討難しいです。 ※リードエンジニアの場合 ・コードレビューの経験 ・設計方針の検討やプロトタイピング等の経験 ・アーキテクチャや設計に関して知見 ・PMやビジネスサイドとの連携・調整した経験
WindowsServer の設計・構築経験 4~5年以上
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験 ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
・Windows Serverの設計・構築経験3年以上お持ちの方 ・TL経験をお持ちの方
実務経験1年以上(Windowsサーバ運用)
※以下一人称でご対応可能な方 ・Windows Serverの機能や役割(ADやファイルサーバー等)の設計・構築・運用経験 ・Azure ADの設計・構築・運用経験 ・1つ1つの経歴が長い方
一人称対応 ・WindowsPCセットアップ、リプレース対応 →障害PCから予備(新規)PCへの入替え、障害PCのメーカーへの修理手配等 ・エンドユーザからの問い合わせ、サポート対応 →自社従業員からの直接の問い合わせ、サポート依頼に対して内容をヒアリングして解決までの一連の対応 コールセンター等での1次受け経験レベルのみだと厳しい
①AWS SAA相当の知識、またはAWS構築の経験 ②RHELまたはWindows Serverの構築経験
WindowsServer 運用保守経験2年程度 WindowsServer の構築経験(経験問わず)
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
・基本的なシステム素養。 ・windows 系サーバの操作、スクリプト開発 ・エンジニア経験3年以上
・Windowsサーバ設計、構築経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・ローカライズが得意な方
・業界経験3年以上(保守経験があれば尚良し) ・ActiveDirectory(オンプレADとAzureAD)の経験 ・Microsoft365(Temas/Exchange/OneDrive/SharePoint)の経験 ・WindowsUpdate(Wsus/EndPointManager)の経験 ・デバイス管理(MDM/intune/PCセキュリティ)の経験
・ゲーム業界でのプログラマー経験 ・Unityでの開発経験3年以上
・リーダー又はサブリーダーとしての就業経験 ・基本的なシステム素養。 ・windows 系サーバの操作、スクリプト開発 ・エンジニア経験3年以上
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)3年以上 ・UI/UXを意識した設計・開発 ・UIアニメーション制作の経験 ・コードレビューの経験 ・Git / GitHubフローでのチーム開発の経験
・スマホ向け運営型ゲームの開発・運営経験 ・RPGの開発経験 ・オフィスならびにGoogleドキュメントの活用
・Unityの経験3年〜 ・実務経験に相当する経験 ・3Dモデルを作ったことがあって、好きな方 ・長い間ゲーム業界にいた方
- Azureのサブスクリプション以下の各種リソース (仮想ネットワーク(ピアリング含む)、ネットワークインターフェイス、ネットワークセキュリティーグループ、仮想マシン、マネージドディスク、 マネージドイメージ/Azure コンピューティングギャラリー、ストレージアカウント、Log Analyrics ワークスペース(モニター) (パフォーマンスログ・イベントログなどに対するKustoクエリの作成・アラートルール作成含む)、NSGフローログ、その他バックアップ関連サービス)の作成・管理が行える。 要件に基づき、サブスクリプション以下の各種リソースに対する、 各種スコープでのユーザー/マネージドID向けのロールが作成できる。 また英語を使う現場の為、ビジネスレベルの英語力。
・レベルデザインの業務実務経験のある方 ・Unityを使用して、3Dのコースやステージ制作・コースの難易度デザインを行った経験のある方
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験3年〜(Unityのロースキルなどは土台に乗りません)
AWSサービスを使用したサーバ基盤の基本設計~構築の実務経験 ・小規模(4名程度)のマネジメント ・要件の優先度を考慮しながらタスク管理が行えること ・顧客課題に対し前向き、積極的に取り組む姿勢があること
Linux・Windowsサーバのミドルウェア・ソフト構築経験
・ネットワーク関連の経験 ・基盤構築の経験 ・ベンダーコントロールが出来る ・調整能力+最低限のコミュニケーション能力
・Linux、Windowsサーバ構築経験、詳細設計経験 ・サーバ冗長化構成構築経験 ・バックアップシステム構築経験 ・ネットワークの知識(CCNAレベル) ・周りと連携し、柔軟な対応ができること ※下記一つ、もしくは複数あれば可 ・Pacemaker(他サーバ冗長化ミドル経験でも可) ・ArcServe(他バックアップソフトでも可) ・バックアップ設計・構築経験 ・スクリプト作成経験
Windows Serverの利用経験 Windows系のシステム運用経験者
・WindowsServerの設定変更等の作業経験あり ※SKYSEA Client Viewサーバの構築または運用経験があると望ましい ・アプリケーションのマニュアルを読み、仕様を理解できる方 ・導入手順書の作成経験有
・WindowsServerの設計、構築、更改経験あり ・システム移行計画が立てられる方 ・お客様やベンダーとの調整が可能な方
Windows Serverの利用経験 (1つ以上) VB、PowerShell、java、JSP、JavaScript、J Meter 情報セキュリティ(暗号化、証明書、鍵)知識と経験 ・PG(SEでなくてもOK)開発経験
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