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Unity、C#でのゲーム開発ご経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
1年前
C#(MVC) SQL
・Unityを用いたチーム開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・ARサービスの開発経験 ・UI制作の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・スマホAR開発経験 ・NianticARDK利用経験 ・ARCoreでのアプリ開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・ネイティブアプリとウェブビューアプリの両方の開発・運用経験(2年以上) ・Android(Java,Kotlin)またはiOS(Objective-c,Swift)の経験 ・ビジネス的にプロダクト開発において積極的に提案・推進ができる ・顧客(営業・エンジニア)と円滑なコミュニケーションが可能である
・Androidアプリ開発経験2年以上 ・Kotlinでの開発経験 ・要件定義〜運用保守まで一貫して携わったご経験 ・AndroidJavaでの開発経験 ・リプレイス開発経験
・C#を用いた開発のご経験5年以上 ・WPFのご利用経験
- RxSwiftを利用したリアクティブプログラミングの経験2年以上 - Swiftを利用したiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験5年以上
・C#/Bat/SQL Server経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・UIKit / SwiftUIを用いたiOSアプリの開発経験(5年以上) ・テスト自動化における実装経験 ・英語での対応が可能な方 ・40代まで
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・C#を用いた詳細設計以降の開発経験3年以上
・JavaやC#等のオブジェクト指向言語でのプログラミング開発経験 ・業務分析をして設計した経験
・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発経験 ・シェーダーやポストエフェクト開発経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験
・C#を用いたプログラム作成経験 ・リーダー経験(5年以上)
・C#を用いた開発経験 ・MFCの経験
・下記の経験 -C#、ASP.NET、 MVC ・基本設計からの経験
C#の経験者 過去にクラサバ→クラウドへ移行経験があれば優先。
情報提供元: PE-BANK
言語:C# データベース:PostgreSQL OS:Windows
・UIKit/SwiftUIを用いたiOSアプリの開発経験5年以上 ・テスト自動化における実装経験
・Swift環境でのiOSアプリ設計・3年以上 ・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる ・CI/CD ・アーキテクチャ(MVVMやFluxなど) ・SwiftUI利用の経験
・C#での開発経験3年以上 ・ASP.netでの開発経験1年以上
・基本設計~テストまでのご経験(一人称で対応可能なこと) ・C#による開発経験(一人称で対応可能なこと) ・Oracle、Mysql、SQLServerでの開発経験(いずれか1つで可) ・AWSの使用経験 ・未経験の技術について前向きに調査進められる方
・ネイティブアプリとウェブビューアプリの両方の開発・運用経験(2年以上) ・Android(Java,Kotlin)またはiOS(Objective-c,Swift)の経験※両方ご経験あると意向高いです ・ビジネス的にプロダクト開発において積極的に提案・推進ができる ・顧客(営業・エンジニア)と円滑なコミュニケーションが可能である
・Android/Kotlin ・iOS/Swift/SwiftUIにおいて、下記フェーズの経験 ・基本設計~実装まで ・コードレビュー ・単体試験 ・不具合修正 ・自宅にネットワーク環境(Wi-Fi)がある方 ・ご自宅での業務環境(デスク・ヘッドフォンなど)が整っている方 ・ご自身である程度PCトラブルに対応できる
C言語での開発経験 組み込み開発経験(ドライバ、M/W(ミドルウェア)、ICEデバッグ) 基本設計~テストまでの開発経験 Linuxデバイスドライバの開発経験
・C#開発経験(2年以上) ・詳細設計以降のご経験 ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
情報提供元: レバテッククリエイター
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・SwiftとKotlinの経験 ・APIとDB(Realm)でのデータ取り扱い経験 ・クライアントとの要件定義における折衝経験 ・アプリ開発における基本と外部設計(方式設計)の経験 ・一人称での開発経験 ・チーム開発における協同作業の経験 ・チーム課題における提案経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・C#を用いた開発経験
・C#開発経験(2年以上) ・C言語(C++)開発経験(2年以上)
・C#を用いた開発経験 ・WPF経験3年以上 ・Livet、ReactivePropertyの経験 ・SchiChartの使用経験
・下記の経験 -C#、SQL Server、IIS、JavaScript
・基本設計経験
・C#を用いた開発のご経験 ・SEとして参画したご経験
・Kotlin を利用してのAndroidの開発経験年数3年以上 ・Git を使用した開発経験 ・HTTP 通信を行うアプリの開発経験 ・xml を利用したレイアウト作成経験
・テスト経験1年以上 ・スマートフォンアプリ (iOS/Android) のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・Kotlin を用いたAndroid開発経験(3年以上) ・Git 経験 ・勤怠・コミュニケーション良好な方 ・自発的に動ける方
・Androidアプリの開発経験4年以上 ・Kotlinを用いた開発経験 ・Android Javaを用いた開発経験 ・HTTP/REST APIの理解
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