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・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
5年前
・スマートフォンアプリ、コンシューマーゲームのいずれかの開発経験
※〜35歳までの方 ※外国籍不可
情報提供元: フリーランスキャリア
【必要スキル】 ・Unityの業務でネイティブのゲーム開発経験半年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・AS400/RPGでの開発経験
【必要スキル】 ・AS400、RPGでの開発経験 ※詳細設計以降
【必要スキル】 ・RPGでの調査・改修経験 ・ドキュメントがそろっていない環境でも自身で調査し、対応できる方 【求める人物像】 ・コミュニケーションが良好な方 ・勤怠良好な方 ・報連相を怠らない方 ・積極的に行動できる方
【必要スキル】項番順で優先 ・Unity5系(C#)でのスマホゲームの開発経験 ・uGUI開発経験 ・git、svnの使用経験 【尚可スキル】 ・最近のスマホゲームプレイ経験 ・Linux(PHP、MySQL) ・リーダー経験 ・Virtualboxの経験
【必要スキル】 ・AS/400、RPGでの開発経験
【必要スキル】 ・ゲーム業界での開発経験 ・Unityでの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・報連相がしっかりできる方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・RPGでの新規開発経験 ・金融プロジェクトでの開発経験 【尚可スキル】 ・Javaでの開発経験、知見 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 【尚可スキル】 ・新規でのゲーム開発に携わった経験がある方 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験(業務経験) ・iOS/Androidのネイティブアプリの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験 ・アプリ開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験(業務経験3年目安) ・ゲームの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・報連相がしっかりできる方
AS400/RPGでの詳細設計〜のご経験 販売管理システムの経験(期間は問いません)
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・新しい技術、サービスに興味がある方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験(業務経験) 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・報連相がしっかりできる方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・ゲームの開発経験 【求める人物像】 ・勤怠良好な方 ・能動的に業務を行える方 ・コミュニケーションが良好な方
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
【必要スキル】 ・AS400、RPG環境での開発経験
【必要スキル】 ・AS400/RPGでの開発経験 ・コミュニケーション円滑に取れる方 ・勤怠良好である方
(求めるスキル) RPG OS/400での開発経験
【必要スキル】 ・AS/400、RPGでの開発経験 ・勤怠良好な方 ・健康に問題ない方
【必要スキル】 ・Unity
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験 ・調査・分析、設計、製造、試験が一通り対応できる方
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験 ・コミュニケーションが積極的に取れる方
【必要スキル】 ・RPGのソース解析経験 ・製造、試験経験
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・フロントエンドの開発経験 ・勤怠良好な方
【必要スキル】 ・AS400/RPGでの開発経験 ・ホスト開発経験
【必要スキル】 ・AS/400 RPGⅢ販売管理システム経験 【尚可スキル】 ・商社系開発経験
【必要スキル】 ・上記対応可能な方
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・チームメンバとコミュニケーションを取りながら作業を進められる方 ・意欲的に業務に取り組める方
【必要スキル】 ・AS/400 RPGⅢ販売管理システム経験【尚可スキル】 ・商社系開発経験
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験
【必要スキル】 ・Linux上でのストリーミング経験
【必須スキル】 ・ゲームプランニング経験 3年以上 ・パラメータ調整、バランス調整のご経験 ・RPGゲームの作成経験 ・新規ゲームの開発経験 【尚可スキル】以下ご経験無くても問題ありません。 ・大規模なゲーム開発経験(ミニマムUU:10万人以上) ・マスターデータの設計経験 ・UI/UXのロジック設計経験
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ネットワークの検証業務経験 ・アジャイルでの開発経験
【必要スキル】 ・Unityでの開発のご経験(2年以上) ・AndroidまたはiOSでの実装のご経験(2年以上) ・設計・設計レビュー等が出来る方。
スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理能力がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
情報提供元: ハックスペック
Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
・Xamarin又は、C#、Unityでの設計・実装・テスト工程での実務経験5年以上 ・サーバサイド(Spring Boot 、 CakePHP)の実務経験 ・SQL Server(MSSQL) 、 Azure での プロダクト開発経験 ・企画要件に対して、担当社員と一緒に設計できるコミュニケーション能力
情報提供元: ココナラテック
・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・Unity、C#、Visualstudioのご経験
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
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