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・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
情報提供元: アットエンジニア
4年以上前
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験 ・GitHubを用いた業務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
以下全てを満たす方 ・Unityを使ったゲームの設計・開発・運用経験(1年以上) ・チーム開発経験(5名以上)
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・GitHub運用経験
【必要スキル】 ・Unityの実装経験 ・現場での業務経験5年以上 ・勤怠良好な方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・PLとしてPJを推進した経験 ・JAVA,PHP,Rubyなどの何らかのWEB系言語経験(要件定義からのご経験) ・SE経験が有り、SIerである程度の打ち合わせ ・Gitでのソース管理経験 ・サービス保守・運用及び障害対応の経験
情報提供元: ココナラテック
・3DCGでの業務経験
(使用スキル・FW: Blender・・Unity・Blender・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
5年弱
・ゲームサウンド開発経験 ・業務での効果音制作経験 ・開発関係者との適切なコミュニケーション能力
・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・Typesriptの開発経験 ・Nuxt.js Vue.js の開発経験
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
・UnityでのARコンテンツ開発 ・1人称で開発に対応できる方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・JavaScript、Jqueryでの開発経験 ・Gitを使用した経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
【必要スキル】 ・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
■必須スキル ・スマホアプリのQAマネージャー経験3年以上 ・品質管理・進捗管理等の経験のある方 ・テスト自動化経験のある方 ■尚可スキル ・Webサービスの設計、開発に携わっていた方 ・JSTQBなどの関連資格をお持ちの方 ・QAチームの立ち上げ経験
情報提供元: joBeet(ジョビート)
■必須スキル ・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ■尚可スキル ・チームのマネジメント経験 ・スマートフォンアプリの開発経験
・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる方
・Mayaを使用したモーションデザインの経験のある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・実務でのゲームの開発、運用経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
※iPhone/Android向けネイティブゲームの開発経験者で、以下のうち1つ該当する方 ・C++もしくはC#にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上・コンシューマゲームの開発において、経験2年以上 ・外国籍不可 ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・Unity開発実務経験 ・ゲーム開発実務経験 ・1人称で対応が可能な方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
【必要スキル】 ・Unityでの3Dグラフィック周辺開発
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。
・OpenGLESあるいはUnityでの3Dグラフィック周辺開発経験 ・コミュニケーション能力 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・経歴をしっかり話せる方 (面談にて上記案件内容に準ずる経験についてアピールできる方) ・勤怠に問題ない方
・Mayaでのモーションデータ制作経験3年以上
・Kotlinでの開発経験(2年以上) ・Git操作の理解
・Vue.js、NuxtJSでの開発経験 ・デザイナーが作成したワイヤーフレームから同じデザインをhtml/css/jsで実装できる方 ・レスポンシブデザインの実装経験 ・git を使ったチーム開発経験 →Github flow/Git flow などの定められたフローに基づいたソース管理、コードレビューの経験
・クライアントサイドエンジニア経験のある方(3年ほど)※言語は問いません ・Unity現場開発経験のある方(2年)
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・以下の1もしくは2の経験がある方か、両方できる方が望ましい 1:フロントエンド開発経験(Vue.js,Vuetify,Git) 2:バックエンド開発経験(Python or Java,FastAPI,Aurora,Git) ※Auroraは一般的なMySQLを利用したSQLスキルがあれば可能 ・要件定義からの経験 ・1人称で動ける方 ・スピード感をもって動ける方
・何らかの言語でのゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験3年以上 ・チームでの開発経験のある方 ・短期案件が続いていない方
情報提供元: Freelance match
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上
必須スキル ・Angular(Angular等のWeb技術を比較的短期間で習得できる素養があれば可)、もしくはVue,Reactを用いたクライアントWEB開発経験 ・SpringJava開発経験 ・Git(Gitコマンド、ブランチ等)に対する知見と経験(GitLab利用) ■尚可スキル ・テスト自動化経験 ・画面デザイン経験(CSSフレームワークAngularMaterial、基礎的なSCSSに対する知見)
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・SwiftもしくはObjective-Cの開発経験(3年以上) ・Gitでの開発経験
・Unity,C#によるアプリケーション開発経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・3DCGの知見
情報提供元: techtree(テックツリー)
・ブラウザ上で動く3D技術を駆使したサービスの開発経験がある方・Unity,UnrealEngineでの開発経験のある方・Maya,3DSMAX,Blenderなどの3Dソフトの知見が豊富な方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
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