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情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
※下記全てに該当する方 【経験】スマートフォン向けゲームアプリ、またはコンシューマーゲームの院ゲーム開発経験2年以上 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフトを用いたチーム開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Vue/Nuxtを用いた新規フロント開発 ・エンタメ系開発経験 ・上流から下流まで一貫した開発経験 ・アジャイル経験
情報提供元: ココナラテック
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験 Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
・Unityを用いたゲーム開発経験
情報提供元: typeIT派遣
・Unityによるゲーム開発経験(1年以上) ・3Dアクションゲームの開発経験 ・チームでの開発経験(5名以上の規模)
・C/C++の業務での使用経験 ・ゲームAIシステムの開発経験
・C/C++の業務での使用経験 ・Havok などの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験
・C/C++の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験
・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++の業務での使用経験
・基本的なデザイン、アニメーション知識 ・下記言語を用いた開発経験(ActionScript、JavaScript、C言語)
・サーバーサイドの開発経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施可能な方
・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++のゲームプログラム開発経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
・ゲーム業界でUnityを用いたスクリプト業務経験
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