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・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・C#(WEB)での開発経験 ・WEB系システムの基本設計等の上流フェーズ経験が豊富な方
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・Javaの経験 ・REST APIの理解
・C#での開発経験:3年以上 ・バッチ開発経験 ・Webアプリケーション開発経験 ・EntityFrameWorkでの開発経験 ※EntityFrameWorkは.NET Frameworkにおける標準のO/Rマッパーです もし実務経験がない方でもLINQ to SQLを使用したO/Rマッピングの経験がある方や、EntityFrameWorkを調べて頂いた上で問題なく使える方であれば検討可能です
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Android プラットフォームでの開発経験:3年以上 ・Android Kotlin の経験または対応力 ・単体テストの記述経験
・AndroidJava開発経験5年以上 ・顧客摂政/仕様調整 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・Android実装アーキテクチャ検討 ・課題管理 ・進捗管理 ・試験計画作成 ・試験観点/項目作成 ・品質改善/パフォーマンスチューニング ・チーム開発 ・チームコントロール ・PGへの実装指示出し ・自宅にネットワーク環境(Wi-Fi)がある方 ・ご自宅での業務環境(デスク・ヘッドフォンなど)が整っている方 ・ご自身である程度PCトラブルに対応できる方
情報提供元: TECHBIZ
・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある
・Androidアプリ開発経験3年以上 ・基本設計、詳細設計執筆およびレビュワー経験 ・リーダー経験
・AndoridJavaでの開発経験4年以上 ・アプリ開発経験が4年以上 ・java ・RESTAPIの理解
・Androidアプリの開発を一人称でリードしてきたご経験(3年以上)
・C#でのWebアプリケーション開発経験 ・ASP.NETMVCでの開発経験 ・Javascriptの実装
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・KotlinもしくはAndroidJavaを用いたAndroidアプリ開発経験3年以上
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・Androidアプリ開発経験
・Androidを用いた開発経験 ・UI画面開発経験
・VC++もしくはC#を用いた開発経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・WPFを用いた開発経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 ・コンシューマゲームの開発経験
・3Dアクションゲームでパトルプランナー経験 ・Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナーが作成したリソース等)
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