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・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・基本設計の経験1年以上 ・コミニュケーションがとれて能動的に動ける方 ・3Dモデルの制作経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・WEBもしくはスマホアプリにおけるサービスのUI/UXデザイン経験・Sketch、Figma、Photoshop、Illustratorなどを使用したデザイン経験・LP、バナーなどのビジュアルデザイン経験
(使用スキル・FW: HTML・CSS・JavaScript・Illustrator・Photoshop・Illustrator・Photoshop)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
・DTPで入稿までできる方 ・illustrator、Photoshopの使用経験がある方 ※文字などの情報量が多いデザインや温かみのあるデザインを得意としている方が ご活躍いただける案件です!
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・WEBもしくはスマホアプリにおけるサービスのUI/UXデザイン経験 ・Sketch、Figma、Photoshop、Illustratorなどを使用したデザイン経験 ・LP、バナーなどのビジュアルデザイン経験
・広告などのクリエイティブの実務経験 ・スマホゲームのおけるクリエイティブの実務経験
情報提供元: フリーランスキャリア
非ゲームのUnity開発経験 C#での開発経験 配信アプリ開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・Webサイトのデザイン経験・Illustrator/Photoshopでの実務経験・ディレクション経験
(使用スキル・FW: Illustrator・Photoshop・Illustrator・Photoshop)
・正社員希望 ・20代 ・熱意がある ・出社OK
・Webサイトのデザイン経験 ・Illustrator/Photoshopでの実務経験 ・ディレクション経験
情報提供元: Trico(トリコ)
・Sketch、Photoshop、Illustratorの実務経験 ・情報 / 画面設計、心理学などの専門知識 ・HIG、Material Design、WCAGなどUIデザインの原則を理解したアウトプットが行える ・表層デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解しグラフィックを作成できる ・ディレクターやエンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験※上記どちらかでも可
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
【必須スキル】 ◎Unity、C#用いた開発実務 ◎チームでの開発経験
【あると望ましいスキル・経験】 ◎Unity、C#を用いたゲーム開発実績 ◎3D最適化に関する実務経験(部分的なものでも可) ◎Android、iOSアプリの開発経験 ◎VR関連の開発経験 ◎モーションキャプチャシステムの運用経験 ◎サウンドプログラミングやオーディオ機材に関する知見のある方 ◎ライブ演出、映像演出に知見のある方
情報提供元: リラシク
<必須スキル> ・Unityでの開発経験 ・問題解決の能力(繋ぎ込み自体がニッチな組み合わせでの実現なので、ドキュメントもあまり落ちていない状況。英語ドキュメントを読みつつ、調査やヒアリングし、原因解決をしていく必要がある) <歓迎スキル> ・Flutterフレームワークの経験 ・iOS/Androidの開発経験 ・CI環境の構築 ・iOSの証明書周りの担当 ・パフォーマンス改善
<必須スキル> ・Unityでの開発経験 ・SDKの開発経験 ・問題解決の能力 <歓迎スキル> ・Flutterフレームワークの経験 ・iOS/Androidの開発経験 ・CI環境の構築 ・iOSの証明書周りの担当 ・パフォーマンス改善
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験 ・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験 ※上記どちらかでも可
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
【最重要】・『Webサイトの』デザイン制作スキル
・情報 / 画面設計、心理学などの専門知識、スキルを用い関係者の合意を得て要件化が行える ・フロントエンドエンジニアにデザインを連携する際の、Web実装における基本知識(HTML / CSSなど) ・表層デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解しグラフィックを作成できる ・ディレクターやエンジニアなど他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityでの開発実績のある方(6ヵ月以上) ・ソーシャルゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
・開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
・ゲーム業界でUnityを用いた実装経験がある方(目安最低1年以上) ・コミュニケーションが力のある方
・UnityおよびAfterEffectsでのオーサリング実務経験 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ・こつこつ細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験 ・Photoshop、Illustratorの実務経験 ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上
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