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PS4/PS3開発経験 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: ハックスペック
6年弱
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験 ・基本的なUI/UX知見 ・基本的なグラッフィックデザイン知見
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
6年前
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
下記のいずれか1つ以上の要件を満たす方 ・ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験がある ・インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験がある
Java(SpringBootフレームワーク)によるWebアプリケーションの開発経験 MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 HTML、CSS、JSのコーディング経験
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・デザインに造詣がある方。 ・DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 ・unityでのデザイン実装経験のある方 ・バナー作成経験のある方(文字組みができる方)
・案件ごとに他職種・他部署と連携が発生するためコミュニケーション能力のある方 ・Unityアプリおよびハイブリッドアプリの開発経験(それぞれ1年以上)
Unityアプリ開発経験1年以上 ハイブリッドアプリ(WEB技術とネイティブアプリ機能を組み合わせたアプリ)開発経験1年以上
情報提供元: indeco
・Rectを利用したフロントエンド開発経験のある方 もしくはAngular、Vue.jsの開発経験 ・GitHubを利用した開発経験のある方
情報提供元: ココナラテック
・Unity、C#の開発経験
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
『必須スキル』 ・UX/UIデザインの実務経験(3年以上) ・Adobe XD/Photoshop/illustratorの経験(3年以上) ・Githubを利用した開発経験 ・Sass経験 ・HTML5でのコーディング経験 『年齢』 20代~40代前半までの方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・UX/UIデザイン実務経験 3年以上 ・Adobe XD/Photoshop/illustrator ・Githubを利用した開発経験 ・Sass
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unityを用いたゲーム開発もしくは運用経験
・Unityでのゲーム開発経験2年以上 ・ゲームタイトルでのメイン開発経験
・Unity経験1年以上(C#) ゲーム、VR、ARではなく、uGUIを利用した業務系アプリ経験者が望ましい ・iOS向けネイティブプラグインの開発経験
Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
情報提供元: メリー
・複数言語(TypeScript、Go,Python,JavaScriptなど)による複数のWebアプリケーションの設計・開発経験 -RDBMSを効率敵に利用するためのテーブル設計/クエリ作成の知識・経験 -github-flowもしくはgit-flowでのチームでの開発経験 ・github-flowもしくはgit-flowでのチームでの開発経験 ・テスト駆動開発経験 ・ドメイン駆動開発経験 ・Webアプリケーションにおけるセキュリティの知識 ・TechLeadの経験
・Unity、C#、Git を用いたゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験
・scikit-learnなどの機械学習 ・統計モデリングフレームワークの実務経験 ・専門的な論文やドキュメントの読解力 ・Git/GitHubもしくは類似のバージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発経験
スマートフォン向けアプリケーションもしくは WEBアプリケーションの設計・開発経験3年以上 顧客折衝によりシステム開発を進行した経験2年以上
スマートフォン用コンテンツの企画、運用プランナー経験1年以上 上記業務内容の実績経験1年以上 関係各部署と円滑にやり取りできるコミュニケーション能力 勤怠に問題がない方
Unityを使用した開発経験2年以上 C#言語での開発業務経験2年以上
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
フロントエンドのゲーム開発経験1年以上(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドを理解
Unityの業務使用経験1年以上 ゲーム開発の実務経験2年以上 Photoshop・Illustratorの実務経験1年以上 エンジニアと円滑にコミュニケーションができる 前向きさ
Unityでのシェーダーの開発経験のある方 Unityでのソーシャルゲームの開発経験がある方
リガーとしての経験3年以上 Mayaの実務経験
Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 3Dアバターサービスへの興味関心
新規もしくは運営タイトルのゲームデザイナー経験3年以上 1つ以上のデータ設計の作成担当者経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など) Excel/Powerpointでの仕様書、企画書作成経験 Redmine/JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
MAYAの実務経験半年以上(3等身以上のキャラクターやセットアップの経験)
Unity,C#,PHP,MySQL Unity,PHPを使用したゲーム開発業務経験1年以上
制御系ソフトウェア/ネットワーク・クラウド・UI、機械学習分野でのいずれかの開発経験 ・画像処理(主に位置計測)/センサ処理(主に変位計測) ・ネットワーク通信(アプリ制御)とクラウド利用/制御等ユーザインタフェース(Webレベル) ・深層学習、組合せ最適化問題、自動制御
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Scala/Python/Goを用いたWebサービスの開発経験 ・AWSなどパブリッククラウドを用いた開発経験 ・GitHubでのPullRequestを利用した開発フロー経験
・Go言語を利用したWebサービス開発経験 ・フロントエンド技術(react,vue,angular等)開発経験 ・AWSなどパブリッククラウドを用いた開発経験 ・GitHubでのPullRequestを利用した開発フロー経験
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)
6年以上前
・Unityでの開発経験(3年以上)
情報提供元: ベスキャリIT
・C#での開発実務経験
ネイティブアプリの開発経験(Swift、Kotlin等)2年以上またはReactを用いた開発経験2年以上 Git、GitHubを利用したチーム開発経験 高いコミュニケーションスキル
・Unityでの開発経験がある方
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