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・Unityを用いたゲーム開発のご経験1年以上 ・設計、コードのレビュー経験
情報提供元: ココナラテック
5年以上前
・チームでのゲーム開発経験3年以上 ・Unity(C#)でゲームを1本以上開発した経験 ・iOS&Androidネイティブゲーム開発経験 ・最適化経験(処理負荷軽減、通信およびロード時間の短縮、メモリ使用効率改善など)
・Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 ・リーダー経験(最低2人以上規模) ・メンバーやチーム単位でのスケジュール管理経験 ・コードレビューの経験(レビュアー)
unityの知識がある方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・UnityとC#を使ったスマホゲームの開発経験が3年以上 ・Githubを使ったことがある
・Unityの使用経験 ・リーダー経験 ・3Dキャラクターモデル、アニメーション管理などに強い方
・ゲーム開発案件の経験 3年以上 ・Unityの使用経験1年以上 ・ゲームにおけるキャラクターモーション作成経験1年以上 ・gitもしくは何かしらのバージョン管理ツールの使用経験1年以上
・Untiyでの実装経験3年以上 ・ポートフォリオの提出(3D) ・3D経験(モデル/テクスチャ/リグ/モーション)
情報提供元: アットエンジニア
・Unityでの2年以上の開発経験 ・エンタメコンテンツを作るのが好きな方 ・3人以上のチームでの開発経験
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験
情報提供元: ハックスペック
6年弱
ネイティブアプリゲームのプランナー経験 Unity使用経験
・3Dアクションプログラム経験のある方 ・コンシューマーゲームのリリース経験のある方
・IBM i(AS400)か汎用機でのRPG開発経験
・3年程度以上のUnity経験 ・C#/C++、Java、Objective-Cなどのネイティブ言語での開発経験
・Unityアニメーションの調整、組み込みなどの経験 ・Unityの経験3年以上 ・要件定義の工程からの経験
女性向けゲームのプランニング及び運用経験半年以上 スマートフォン向けガチャ利用ゲーム作成経験2年以上
・JavaとRPGでの開発経験が合計で3年以上 ・基本設計のご経験(言語は問いません)
Unityの開発・運用経験3年以上
・1年以上のUnityを使ったゲームの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発経験 ・大規模なUnityソフトウェアを効率よく実装できる技術力 ・チームでの開発経験 ・新たな技術を貪欲に学習する知的好奇心
・RPGを使用した開発経験
・RPG 開発経験 ・詳細設計~製造~テストが1人称で担当できる方
・Unityの開発経験3年以上 ・C/C++もしくはC#での開発経験 ・要件定義からの経験
・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 mayaを使用したモデル制作経験 上記のうちいずれか
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
Luaの使用経験 ゲーム業界での実務経験 ゲームが好き(毎日プレイするレベル)
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 エクセルの基本的な操作
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオライティング経験(目安3年以上) アーティスト性や作家性よりも、ユーザーの視点で物事を考えられる方 RPGゲームがお好きで普段からやり込んでいる方 スマートフォン系RPGゲームの世界観がお好きな方 多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
・外注デバッグの管理実務経験(1タイトル以上)がある方
・フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 ・RDBとKVSを用いた業務経験
イラストディレクションの実務経験(1年以上) Photoshopなどの2DCGツールの使用経験 外部関係先との折衝経験
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる。 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける。 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。
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