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・Adobe Illustrator、Photoshopの業務経験5年以上 ・制作の進行管理経験 ・印刷物の制作経験 ・Wordpressを使ってのページ制作経験 ・インターネット事業会社での業務経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
6年以上前
・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
・Photoshop、Illustrator、Sketch、Abstract等を用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ■準必須スキル・経験 ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ■準必須スキル・経験 ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
Unity
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・MAYA、Unity、Photoshopによる実務経験 ・外部協力会社のスケジュールとクオリティ管理経験 ・ボーン作成やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・ゲーム運営経験
・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験 ・進捗管理、外注管理の実務経験
・Photoshopを使ったデザイン制作経験(1年以上)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
<必須スキル> unity(shuriken)でのエフェクト実務経験
情報提供元: 3スタ
・ドキュメンテーションスキル ・アプリとWebサービスの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ■準必須スキル・経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる
情報提供元: ベスキャリIT
・Photoshopを使用できる方
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
・Maya等3DCGアプリケーションの使用経験 ・モデリング~セットアップまでの実務経験 ・3年以上のゲーム業界での実務経験 ・キャラクターモデルに命を吹き込める方、もしくは背景に強いこだわりをお持ちの方
:Unityでのソーシャルゲーム開発経験2年以上
・Unityでのソーシャルゲーム開発経験2年以上 ・uGUIでの開発経験
・Photoshop,Saiを用いたイラスト制作経験がある方 ・業務経験者は1年以上のゲーム業界での実務経験 ・CG系、ゲーム系専門学校の新卒(第二)も可 ・ラフ画を素早く描ける方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Photoshopでの1年以上のデザイン経験がある ・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作に関わったことがある
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ※実務でのご経験がある方歓迎 ・一般的なビジネスパーソン基礎スキル ・ゲームおよびゲーム業界へのご興味 ・勤怠や業務姿勢が安定している方
『必須スキル』 ・コンシューマー、スマホのゲームでの3Dエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ・unityを使ったエフェクト制作経験 『求める人物像』 勤怠に問題が無い方 持病をお持ちで無い方 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・モバイル制作でデザイン業務経験2年以上 ・Spineを使用した業務経験
・ゲーム業界(コンシューマー・ソーシャル・オンライン不問) もしくは映像業界での、3Dデザイン実務経験が2年以上ある方
Unityでのアプリ開発経験2年以上
上記のスキルを満たす方のみ、エントリーをお願い致します。
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
・ゲーム開発経験 ・コンシューマゲームアートディレクタ経験 ・2D/3Dデザイン開発経験がある
【要件】 ・AdobeIllustrator、Photoshopの業務経験5年以上 ...
情報提供元: 案件ナビ
『必須スキル』 Unityでの開発経験1年以上(現場経験) ソーシャルゲームの新規開発経験 コミュニケーション能力 『尚可スキル』 リリースの経験 Unity5の経験 ※バージョンが古いと確度下がります。 『服装』 私服可
『必須スキル』 サーバーサイド:PHP,MySQL,Redis クライアント:Unity,C# →両方の経験。(意欲があれば問題無しです。) スマホアプリの開発運営業務経験2年以上 『人物像』 コミュニケーション能力がある方 能動的に動ける方
『必須スキル』 Unityでのゲーム開発経験 『尚可スキル』 中規模程度でのプロジェクトチームでの開発経験 『人物像』 勤怠に問題がない方 コミュニケーション能力がある方 能動的に動くことができる方 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでのソーシャルゲームの運営経験 パフォーマンスチューニングの経験 Unityでの Prefabsの作成をしたことのある方 ※上記のうち2点以上当てはまる方でお願いいたします。 『服装』 私服可
『必須スキル』 ・Unity、C#、NGUI等を用いたゲームプログラム開発経験 ・Unity経験1年以上 ・ローカライズ経験者(言語切り替え仕組み、アセットバンドル関連管理など) 『尚可スキル』 ・チューニング経験者 『服装』 自由 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unity経験1年以上 ・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 『尚可スキル』 ・Java、PHP、C++,、Python など言語を用いた開発経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity開発経験2年以上 Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 『尚可スキル』 ネイティブでのプラグイン経験 DMMプラットフォームを使った開発経験 『服装』 私服可
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