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『必須スキル』 ・家庭用ゲーム機でのUnityの経験が2年以上 ・C#もしくはC++でのご経験 ・Unityでのゲームメニューの制作、 またはキャラクター制御の経験 『年齢』 50代までの方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
5年前
・Unityの実務経験(目安3年以上)
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを使用した経験(目安3年以上~)
・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル
・Unityでの実務開発経験もしくはC#でのアプリケーション開発経験 ・iOS、Andoid向けのアプリケーション開発経験
情報提供元: ココナラテック
・C#を用いたUnity開発経験3年以上 ・Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
・Unityの開発経験4年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
・Maya/Photoshop などのDCCツールでの アセット制作経験およびツール開発経験
※希望年齢:〜35歳前後まで
情報提供元: フリーランスキャリア
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
情報提供元: 株式会社エージェント
■下記のいずれかに当てはまる方 ・Live2Dを使用したキャラクターモデル、モーション制作経験(商業非商業を問わない)
・スマートフォンゲームの開発経験 ※ゲーム作りの実装経験を重視します。
・ゲーム業界、エンターテインメント業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、リーダーの経験 もしくは、IT業界での20人以上のチーム構成でのプロジェクトマネージャー経験 ・日常的にゲームをする方
・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験
・ゲーム内演出(主にバトル)の担当経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験 ・データ更新の際の連絡やデータ作成時の仕様意図の伝達、月ごとの納品に合わせてのスケジュール管理経験
・Unity上でのアニメーション制作経験 ・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
・Ruby on Railsの開発経験2-3年以上 ・Dockerの知識
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
情報提供元: ハックスペック
・LAMP環境での業務経験3年以上 ・Git操作 ・DBのチューニング経験
・リアル等身のキャラクターのモーション制作 ・Mayaの基本操作_x000B_ ・Unityの基本操作
・データ設計ルール作成経験 ・データ作成の自動化&効率化経験
・Unityを使った演出の制作経験
情報提供元: 【サービス終了】IT人材/IT案件
Unity
情報提供元: グッドワークスエンジニア
5年以上前
・技術スタック ①LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ②Unityを使用した、開発・運用経験
・その他 ①コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ②海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
情報提供元: IT求人ナビフリーランス
・Unity (C#)での開発経験2-3年以上 ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験
・.netでの開発経験3年程度 ・WEB系システムの開発の豊富なご経験・知識
・Angular1.xorVue.jsの利用経験・AWSによる開発経験・Gitを利用しての開発経験・WebAPIのアプリ実装経験・ユニットテストを書けること・ストーリーボードを利用した機能改修の経験
(使用スキル・FW: JavaScript・Angular)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
(使用スキル・FW: Unity)
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: C・C++・C#・JavaScript・Unity)
・能動的に動き、積極的なコミュニケーションが取れること・Web開発経験3年以上
(使用スキル・FW: Salesforce・・能動的に動き、積極的なコミュニケーションが取れること・・Web開発経験3年以上)
・Gitを使ったチーム開発経験・Unityでの開発経験・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験・AWSやGCP等のクラウド使用経験
(使用スキル・FW: Ruby・Go・-・Unity・Angular)
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方・Unityの基本的な操作
・エンジニアとして2年以上実務経験・Unity/UnrealEngineを用いた開発経験・C++を用いた開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・-・Unity Unreal・Engine)
・プロジェクトマネジメントの実務経験(3年相当) ・情報設計の実務経験(3年相当) ・web制作における要件定義の実務経験 ・デザインの基本的な理解 ・フロントエンド(HTML/CSS/JavaScript)の基本的な理解 ・バージョン管理(Git)の基本的な理解
・3DCGアニメーション経験者※リードアニメータが理想・MAYA経験者・3DSMAX経験者・AfterEffect経験者・スカルプツール経験者 尚可
情報提供元: SEES(シーズ)
・Java経験3年以上・Androidアプリ開発経験・ファイル管理にGitを使用した経験
・Unityを用いた開発経験(3ヵ月以上)・C#での開発経験
【必須スキル】・Javaを含む2言語以上の開発経験・Linux環境での開発経験【尚可スキル】・Scalaまたは関数型言語の経験・製造より設計、試験行程が中心の開発に従事したことがある・gitを使っている・UMLを設計等で使ったことがある
・C#.Netでのリッチクライアント開発経験・DBを利用したアプリケーション開発の経験・Gitを使ったチーム開発経験
【必須】・要件をヒアリングし、まとめる能力と経験・AndroidまたはWindows(ストアアプリ)でのネイティブ言語での2年以上の開発業務経験、且つ、1プロジェクトが中規模以上(開発工数3ヶ月以上程度)の開発業務経験。・上記に関しての、設計、開発、リリースまで一連の業務経験・オブジェクト指向の理解【尚可】・英語ドキュメントの理解・上流工程の設計経験2年以上・Gitでのソースコード管理・テスト駆動開発経験、CI等の経験・アジャイル開発プロセスに関する知識と経験
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