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【必要スキル】 ・Unityでの3Dグラフィック周辺開発
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年弱
・TVまたはオンラインCM、TV番組等の動画コンテンツ制作におけるディレクション経験 ・Adobe Premiere、After Effects等の動画編集ソフトの実務経験 ・動画を用いた広告クリエイティブの制作経験
情報提供元: ココナラテック
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。
・OpenGLESあるいはUnityでの3Dグラフィック周辺開発経験 ・コミュニケーション能力 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・経歴をしっかり話せる方 (面談にて上記案件内容に準ずる経験についてアピールできる方) ・勤怠に問題ない方
・Mayaでのモーションデータ制作経験3年以上
・クライアントサイドエンジニア経験のある方(3年ほど)※言語は問いません ・Unity現場開発経験のある方(2年)
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
ゲームタイトルにおけるプランナー/カスタマーサポートの経験がある方 SQLを用いての実務経験がある方
情報提供元: ハックスペック
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
情報提供元: アットエンジニア
・何らかの言語でのゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験3年以上 ・チームでの開発経験のある方 ・短期案件が続いていない方
情報提供元: Freelance match
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unity,C#によるアプリケーション開発経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・3DCGの知見
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・ブラウザ上で動く3D技術を駆使したサービスの開発経験がある方・Unity,UnrealEngineでの開発経験のある方・Maya,3DSMAX,Blenderなどの3Dソフトの知見が豊富な方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・unityでの開発経験5年以上 ・クラウドサービス上での開発経験
・Xamarin又は、C#、Unityでの設計・実装・テスト工程での実務経験5年以上 ・サーバサイド(Spring Boot 、 CakePHP)の実務経験 ・SQL Server(MSSQL) 、 Azure での プロダクト開発経験 ・企画要件に対して、担当社員と一緒に設計できるコミュニケーション能力 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
Unity,C#によるアプリ開発経験がある方 VRアプリの開発経験がある方 3DCGの知見がある方
・Unityを使用した開発経験3年以上 ・新しい分野に挑戦する意欲のある方
Unityでの開発経験3年以上
必須: ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 尚可: ・アプリのストア配信、アップロード経験 ・Javaサーバーサイド開発経験、またはクラウドを利用したインフ ラ構築経験 ・Unityネイティブプラグイン(Android/iOS)開発経験(不具合 対応の経験があると良い) ・JenkinsなどCIの構築・運用経験(最低限の知識があれば良い)
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
・Unityによる開発経験が1年以上または iOSネイティブ(Swift)による開発経験が1年以上
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: JavaScript・C・C++・C#・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityを利用した開発経験(チームでのワーク/2年以上目安) ・Flutterを利用した、iOS・Android向けアプリ開発経験
イラストレーション実務経験(Photoshop)がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
Maya、Unity、Photoshop、AfterEffectsを用いた実務経験がある方 モデリング/スキニング/リギング/モーション/テクスチャなどの制作経験がある方 カメラワーク、ライティング、キャラクターのレイアウトなど、カットシーンの制作経験がある方 AfterEffectsを用いたエフェクト、コンポジット経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出が必須となります。
C#を用いたUnity開発経験3年以上 Unityを用いた3Dゲーム開発経験がある方
スマホネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理経験がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語が使用できる方
クリエイティブにおける進行管理やスケジュール管理の経験がある方 タスク管理ツールを使用したスケジュール管理の経験がある方
3Dゲーム運営/開発現場で、スクリプト言語を用いた業務経験がある方
Photoshop/Illustratorを用いてのデザイン経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 業務におけるコミュニケーションに問題のない方
Maya/Unity/Photoshopを用いた3D対応の実務経験がある方 モデリング/テクスチャ制作の対応経験がある方 ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
Maya/Unity/shuriken/Photoshop/Aftereffectsを用いた3D実務経験がある方 2D/3Dエフェクト制作の実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
Unity、Photoshop、AfterEffectsの実務経験がある方 絵コンテ制作や演出経験がある方 カメラワーク、ライティング制作経験がある方 AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジット経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
シナリオおよび等各種テキストの制作経験がある方 IP理解力があり対応できる方 ゲームシステムの理解力がある方
必須: ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(3Dアクションゲーム開発 に携わった経験) 尚可: ・Git/GitHubフローでの開発経験 ・OSSの公開、コントリビュート ・3Dアクションゲームの開発経験をお持ちの方 ・iOS・Androidのネイティブの知識をお持ちの方 ・Unityに精通している方 ・ゲームグラフィックスに精通している方 ・遊びを作る/考えるのが得意な方
コンシューマゲームでのPM経験
情報提供元: indeco
Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 基礎画力が高く、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けていること 実務経験4年以上
Unityでの2年以上の開発経験 エンタメコンテンツを作るのが好きな方 3人以上のチームでの開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
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