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・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
情報提供元: フォスターフリーランス
4年前
情報提供元: Trico(トリコ)
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験3年以上 ※ポートフォリオをご提出ください ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・コンシューマタイトルの3Dキャラクターモデル制作実務経験(経験年数3年以上) ・コミュニケーション能力
Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 3D空間内の種々の機能実装 アバター、UI、移動・アニメーション、エフェクトの経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
情報提供元: テックリーチ
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・Unityによる運営&開発の実務経験 (基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・スマートフォン(と同等の処理性能の端末)向けの3Dモデル制作経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
以下いずれかのタイムラインツールを用いたアニメーション実務経験(1年以上) ・Unity / Spine / SpriteStudio / Live 2D / After Effects
・ExcelもしくはGoogeスプレッドシートの操作が違和感なくできること ・キャラクターを動かすことに情熱やこだわりがもてる方 ・演出やカメラワークに興味のある方 ・キャラクターコンテンツが好きな方 ・一つの作業に集中できる方
・スマートフォンアプリ開発経験 ・3Dモデル・モーションを使った、エンジニアリング経験 ・ゲームエンジン(Unity、Cocos2d-X、UnrealEngine) でビルドパイプラインを構築した経験 ※ Jenkinsの設定、Asset Bundleの作成等
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上) ・Unityを利用した、3Dキャラクター制作のご経験 ・ポートフォリオが提出できる方
・Unityでのアプリ開発経験 ・Unityで3Dモデル・モーションを使った、エンジニアリング経験
・使用言語:C# ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub) ・スポーツ観戦が好きな方 ※以下必須ではないがあると良い ・Java ・Objctive-C++ ・Androidネイティブプラグインの経験 ・Jenkins Pipeline Scriptの利用経験 ・aws s3 コマンドの利用経験
・Unityでの実務経験
-Unity,C#によるアプリケーション開発経験 -VRアプリケーションの開発経験 -3DCGの知見
情報提供元: ポテパン
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityを利用した開発経験(チームでのワーク/2年以上目安) ・Flutterを利用した、iOS・Android向けアプリ開発経験
Unityの実務経験(目安3年以上)
Unityを使用した経験(目安3年以上~)
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験 ・コミュニケーション能力(案件ごとに他職種・他部署と連携が発生する為)
・コンソールゲームのツール開発経験3年以上 ・Unityアプリケーション開発経験2年以上 ・マルチプラットフォームのUI設計、開発経験2年以上 ・WPFを使用したUIツール設計、開発経験 ・Photoshop、XDなどのプラグイン開発経験
・C#またはC++のコーディングスキル ・Unity,UnrealEngine,DirectX,OpenGL等を使用したゲーム開発経験 ・コンシューマー/スマートフォン/PCゲームどれかの開発経験
・C#のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・Maya ・Unity ・AdobePhotoshop ・AdobeIllustrator実務経験
・UnityでuGUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・Gitを用いた複数人での開発経験をお持ちの方
・Unityを用いたネイティブアプリ開発経験(2年以上) ・C++/C#いずれかのゲーム開発経験(2年以上)
・Maya実務経験(2年以上) ・3Dゲーム制作経験 ・Photoshopの実務経験 ・モデル制作~テクスチャー作成、背景完成まで1通り出来る方 ・ゲーム業界でのステージのモデリング制作実務経験(2年以上)
・Unity(C#)環境での開発経験1年以上(実務でなくともOKです) ・git-hub+プルリクを活用したチーム開発経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
・Unityでの開発経験 ・Unityでのパーティクルエフェクト作成、UIアニメーションの使用経験
・下記いずれかの言語を用いた開発実務経験 C/C++/C#/Objective-C/AndroidJava ・下記いずれかのゲームエンジン使用実績 Unity/Cocos2d-x ※ご経験の開発アプリはゲームでなくても構いません ※ご経験は受託開発・個人での開発経験でも構いません
Unityでの開発経験2年以上(必須)かつ描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験
・Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
・UnityでのUIの組み込み ・UIのアニメーション作成 ・アイテムアイコンなどのデザイン ・ポートフォリオが提出できる方
ゲーム業界でのプランナー経験 ※3年程度 Unityでの開発経験 コンシューマーゲーム開発経験
Unityを使用してのゲーム開発経験 運営・運用の経験
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・コンシューマーゲーム開発経験2年以上 (※但しUI部分以外での開発が2年以上) ・ゲーム業界経験4年以上 ・Unityでの開発経験
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