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・UnrealEngineのご経験 ・ソース管理のご経験 ・チーム開発のご経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年弱
【必要スキル】 ・C++の11~14の開発経験 ・Linux、ミドルウェア開発経験 【尚可スキル】 ・開発ツール:GIRAチケット、UML、C++の単体検査ツール、静的解析ツールの使用経験 ・アジャイル開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
【必須スキル】 ・何かしらの管理サーバ・システムの運用経験 【尚可スキル】 ・英語、韓国語 ・プロジェクトリーダー経験 ・Anti-Virus(エンドポイント系)運用経験 その他環境:JIRA,Confluence(wiki),Slack,zoom
C++製造工程~一人称でご対応頂ける方
情報提供元: SEES(シーズ)
【必須スキル】 ・C、C++の開発【尚可スキル】 ・μITRON経験
C、C++の開発(必須) μITRON経験(尚可)
【必須スキル】 C++製造工程~一人称でご対応頂ける方 ※40代中頃までの、手の動く方を希望しております。
UNIX C++
C++Builder2010、DB無し ※C++で普通に組める方であれば問題ありません
C#、C++での開発経験(それ以外でも可) OpenGL、ActiveX、DirectXの使用経験 Objective-Cでの開発経験(尚可) 素直で能動的な方
C++開発経験 要件定義以降の経験
C++基本設計以降の経験
Wゲーム制作実務経験者(C++)最低1年以上
C++経験 ゲーム開発経験 3D経験(尚良)
C++、SQL ※C++の経験は必須です。
C++
・C++開発経験 ・現状分析、解析(現在動いているプログラムの確認など) ・通信制御経験のある方
デジカメ開発経験 C++言語を熟知している方 Linux移植,組み込みLinuxドライバ開発経験
オンラインの開発経験者 C++またはC経験者 勤怠良好
・C++ (ドライバ、レシーバ等) ・C# (ランチャー)
Linux、C++でのシステム開発経験3年以上
・C/C++/Javaの読み書きができる方 ・Linuxコマンドラインでの操作 ・パイソンができる方
・Linux、C++での開発経験 ・組込経験 ・手の動く方
C++経験
・C++を使用したアプリ開発経験 ・コミュニケーション良好な方 ・パチスロ案件に対して抵抗がない方もしくは、パチスロの仕組み(一般人レベル)を知っている
組み込み経験 Linux、C、C++ ドライバ周り経験 下回りやポーティングなどの制御経験
Linuxデバイスドライバ開発経験 C、C++での開発経験
・組込みLinux-C++開発経験 ・ミドルウェアの経験(ドライバとアプリを繋ぐ部分の知見) ・勤怠、人物、コミュニケーション良好な方
・組込みLinux-C++開発が得意な方 ※C言語やVC++ではなく、純粋にC++での経験の部分を見られます。 ・ミドルウェアの経験(ドライバとアプリを繋ぐ部分の知見) ・オブジェクト指向での開発経験 ・勤怠、人物、コミュニケーション良好な方
・組込みLinux-C++開発が得意な方 ・ミドルウェアの経験(ドライバとアプリを繋ぐ部分の知見) ・オブジェクト指向での開発経験 ・勤怠、人物、コミュニケーション良好な方
VisualStudio C++開発経験
Linux-C++
①MBD経験 (MATLABSimlinkの使用経験) *入場後に勉強可 ②組込みソフト開発経験 (言語:C言語必須、C++、ASMは対応出来ればでOK) ③回路設計経験 (回路図が読める程度) *②は必須スキル。
C++開発経験3年程度~
C++orC言語の開発経験
・C++での開発経験 ・業務用カメラ開発経験
・C#.Netでのリッチクライアント開発経験 ・DBを利用したアプリケーション開発の経験 ・Gitを使ったチーム開発経験
Linux/C又はC++、オブジェクト指向設計
・WPF(C#)を用いたGUI設計・実装経験がある ・C++/CLIを用いたWinアプリの設計・実装経験がある ・C++を用いたネットワーク通信Winアプリの設計・実装経験がある
C++、VisualStudio2010の環境下における開発経験が豊富な方 備考:VisualStudioについては、有識者と未経験者のセット提案も可です。 尚可;できれば組込み開発経験のある方
UNIX、C++での開発経験
C++ 開発経験(2年以上) Linux使用経験
①画面系アプリ開発 ・Linux
・C#、開発(・基本設計~開発~テスト) ・WEBシステム開発(オブジェクト指向開発がしっかりできる) ・MS系DBMSのスキル [尚可] ・MSAzureの経験(特にAzureSQL) ・Git、アーキテクチャ設計
【必須】 ・要件をヒアリングし、まとめる能力と経験 ・AndroidまたはWindows(ストアアプリ)でのネイティブ言語での2年以上の開発業務経験、且つ、1プロジェクトが中規模以上(開発工数3ヶ月以上程度)の開発業務経験。 ・上記に関しての、設計、開発、リリースまで一連の業務経験 ・オブジェクト指向の理解 【尚可】 ・英語ドキュメントの理解 ・上流工程の設計経験2年以上 ・Gitでのソースコード管理 ・テスト駆動開発経験、CI等の経験 ・アジャイル開発プロセスに関する知識と経験
【必須】 ・ゲーム開発現場での実務経験3年以上 ・C/C++ゲームプログラミング開発における業務経験 ・適切なコミュニケーションがとれ、チームでの業務が可能な方 【尚可】 ・iOS、Android向けのネイティブアプリ開発経験 ・家庭用ゲーム機の開発経験 ・MayaなどのDCCツールの知識をお持ちの方 ・レンダリング技術の知識 ・hlslなどのシェーダー言語開発経験 ・CPU/GPUコードの最適化経験もしくは知識 ・プロジェクトのリード経験
【必須】 ・C#、開発(・基本設計~開発~テスト) ・WEBシステム開発(オブジェクト指向開発がしっかりできる) ・MS系DBMSのスキル 【尚可】 ・MSAzureの経験(特にAzureSQL) ・Git、アーキテクチャ設計
C++製造出来る方
【必須】 ・C#、WEBアプリ開発(基本設計~開発~テスト) ・MS系DBMSのスキル ・.netMVCでの実装経験 ・HTML5、CSS3、JavaScriptの知識【尚可】 ・基本設計より上の上流工程の経験 ・MSAzureの経験(特にAzureSQL) ・Git、UI/UXデザイン知識 ・画面デザインから画面設計を起こした経験
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