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・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・Webアプリケーションの開発経験(Java,Python)(※Java経験が必須で、Pythonは必須ではありませんWANT要望です。)・SQLのご経験・Linuxでのシステム設計・構築・運用のご経験・Shellスクリプトでバッチ処理作成・運用のご経験・バージョン管理システム(Git)の経験
・Webシステムの要件定義、基本設計のご経験3年以上・JavaまたはC#でのWebシステム製造経験5年以上
・PythonでのWebアプリ開発経験をお持ちであること。・バッチ開発経験をお持ちであること。・単体テストの自動化のご経験。(unittest,pytest等)・AWS上での開発経験をお持ちの方。・SQLの操作が可能な方。
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方・Unityでの開発経験・3人以上のチームでの開発経験
・ゲームの開発経験・LL言語での開発経験(PHPなど)
・C++言語での開発経験・組み込み開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験(Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等)・下記いずれかのアニメーション実務経験(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・MayaなどのDCCツールでのツール開発経験 ・Python/MELなどのスクリプト使用経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Photoshop,Illustratorを用いた、デザイン制作の実務経験・グラフィックや広告デザインの実務経験(媒体は問いません)・依頼主の意図とコンテンツの文脈を汲み取り、ユーザーに最適な訴求を提案できる能力、姿勢
■必須スキル ・LAMP経験 ・Linux環境での開発経験(最重要) ・Web系開発経験 ・未経験の言語でも抵抗なく対応できる方
■必須スキル ・LAMP経験(3年以上) ・Web系開発経験 ・未経験の言語でも抵抗なく対応できる方
・Photoshopでのデザインが可能・業務でのバナー製作経験※直近一年のポートフォリオ必須※
・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
・メンバーの稼働管理経験・外部協力会社とのやり取り経験・PhotoshopやIllustrator,Flashなどの使用経験
【モーション】・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの実務経験・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)【エフェクト】・エフェクトデザイン制作の実務経験(ツール問わず)※作成していただくのは2Dのモーション/エフェクトのみとなります。
【Unity】・Unityでの開発経験がある・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える【Flash】・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方・Photoshop,Illustrator使用経験
・Linux上での開発/運用経験・AWSを利用したシステム構築業務経験、またはシステムのログ収集/解析業務経験・Hadoop等の分散データ処理基盤の利用/運用経験・インターネット広告における配信システムのログ収集/解析業務を学びながら成長していきたい方※過去に1年以上該当する実務の経験が必要です。※リーダー経験よりも実務経験、スキルを重要視します。
・スケジュール、タスク管理経験・Excelスキルがある方(簡単な関数は扱える程度)
・Webアプリケーションの開発経験・RDBMSや、KVSなど複数のデータストアの中から、要件に応じて最適なデータストアを選定、設計、構築、実装が可能な方。・Java,JavaScript,Pythonのいずれかの言語での開発経験 大規模データを活用したアプリケーション開発に関心がある方・TB,PBスケールのデータを元にしたアプリケーション開発に関心がある方・インフラ〜フロントエンドまで幅広い領域の開発経験・Publicクラウド上でのWebサービス開発経験
・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
・C++,C#でのクライアント開発経験者・通信、ミドル層を中心に非機能要件を実装していく・パフォーマンスチューニング
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験且つ、下記いずれかの経験を有する方・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験・アプリケーションの開発経験
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上)・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、テストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認できるUnity技術、もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・Photoshop,Illustrator,Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している・プロダクト(主にアプリ)のデザインへの興味がある・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる
・UI/UXデザイン実務経験・Web業界でのビジュアルデザイン経験・Photoshop,Illustratorの操作が可能な方
・スマートフォン向けWebサービス、またはコンシューマー向け作品の制作実務経験・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験・Photoshop,Illustratorの実務経験
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
■必須スキル ・photoshopやIllustratorを使用した、素材の制作経験がある方 ・アートディレクション経験が半年以上ある方 ※アートディレクションというポジションでは無いが、お一人で全て担当されてた経験がある方でも検討可能です!
・Unityの3Dシェーダー作成経験者・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・Mayaに精通している方・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方
・Photoshopの実務経験・スマホゲームにおけるデザイン実務経験
・C#でのWindowsクライアントアプリ開発 ・.NETFramework ・XAMLを利用した画面設計/製造 ・既存アプリの解析が比較的得意な方が望ましいです(ゼロから作成というよりは既存の変更、刷新が今後作業の任務となる) ・.NETFrameworkWCF ・C#非同期処理の設計/製造経験 ・既存からC#アプリケーション改修経験 ・未経験領域(フレームワークやライブラリの使用など)に積極的に取り組める方。 ・ドキュメント(詳細設計書、試験仕様書、等)の作成経験のある方(ドキュメントフォーマットがある前提で構いません) ・デグレード発生等を意識して、責任を持って作業を進められる。
・ゲーム内に使用するアイテム素材やUI画像用のイラスト制作経験(0から描き起こせると尚良い)・ソーシャル/ネイティブゲームのUI、バナー制作経験・Photoshop,Illustrator(実務経験3年以上)
・Python+Boto3 ・SQL ・Dockerコンテナ管理 ・開発関連ドキュメント作成経験
・C#でのゲームクライアント開発経験者
・新しいJSに興味がある(習得する意欲がある)・JQueryを使わずにJSをかける・ある程度Photoshopが使える・マークアップをするためにPhotoshopを使っている・webサイト作成経験があること(個人、企業問わず)・スマホサイト制作経験を最低半年・広告に興味があり、新しいものを生み出したいという意欲のある方
・Photoshop(SAI,Clipstudio)の習熟・業務でキャラクターイラストを制作した事がある人(アニメ塗り/森羅万象系/SDキャラクター系が得意な人)・一般的なPCスキル(Webブラウザ/メールソフト/Excel操作)
・Java/C#/Python等のオブジェクト指向言語の経験が3年以上あること ・RDBMSの経験があること ・プロジェクトにおいて設計、構築、テスト、運用の経験があること ・プロジェクト内でリーダー(および他のメンバー)とコミュニケーションを取りながら待ちの姿勢ではなく自主的に業務を遂行できること ・Azure等の経験がなくても構いません。AzureやAWSなど日々変化するクラウドサービスを使った開発に興味がある方に参画頂ければと思います。 ・経験も重要ですがやる気重視です。 ・追加要望や改善点は現時点でも結構多いです。
・SQLの基本的な理解と実務経験・データ分析と改善提案の実務経験・各関係者に分かり易く説明出来るコミュニケーション能力・統計に関する基本的な理解
・AfterEffects,Flashなどを用いたアニメーション制作の経験
・AfterEffects,Photoshopの操作を駆使した映像編集経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験、もしくはスマホアプリや Web業界でのページやバナーデザイン経験
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C#・Photoshop・フロントエンドでの開発経験
・DTPデザイン経験2年以上・Webデザイン経験2年以上・動画作成の場合は、編集等の実務経験2年以上・アフターエフェクト・FinalCut、もしくはPremiereProの使用経験・Illustrator,Photoshop・映像編集経験3年程度
・Photoshopが使用できる・デザイン経験1年以上・広告デザイン経験やゲーム系アプリ等のデザイン経験がある方・日本国内だけでなく海外に向けて自分のデザインで勝負したい方・ポートフォリオの提出必須(最低限デザインのポートフォリオは提出してください)
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・3D背景制作経験・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮)・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
C#開発経験
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