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・Unityの開発経験3年ほど ・ゲーム開発案件3年ほど ・ツール(Spine,3Dモデル(Maya),Criware)の中で最低1つ経験がある方 ※上記の経験全て揃っていない方はお見送りとさせて頂きます。 ※なるべく直近でUnityの開発経験者を優先させて頂きます。
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・Unityの開発経験(ゲーム業界での経験でもUnityを使っていれば可)
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityによる運営&開発の実務経験(基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・Photoshop, Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
※必要スキルセット ・Unity ・UIデザイン ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffects ・SourceTree(GitHub) ・Prott(AdobeXDに移行検証中)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Flutterでのwebアプリ開発経験・Flutterでのスマホネイティブなアプリの開発経験及びリリース経験・レスポンシブなUIの実装経験・コードレビューの経験・基本/詳細設計の経験
(使用スキル・FW: JavaScript・Dart・Flutter)
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Flutterでのwebアプリ開発経験 ・Flutterでのスマホネイティブなアプリの開発経験及びリリース経験 ・レスポンシブなUIの実装経験 ・コードレビューの経験 ・基本/詳細設計の経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: TECHBIZ
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験 ・開発の深い知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Flutterでの開発の知識と経験 ・オーナーシップを持ってソフトウェアの開発を進められる方
情報提供元: テックリーチ
下記いづれかのスマートフォンアプリの開発および運用経験2年以上・iOS(Objective-C/Swift)・Android(Java/kotlin)・flutter
情報提供元: SEES(シーズ)
-Flutterでの開発経験がある方-SwiftもしくはKotlinでの開発経験-自分で考えて自主的に行動できる方
(使用スキル・FW: Swift・Kotlin・Flutter・Dart・Swift・Kotlin)
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・ゲームのシナリオ、テキスト作成作業の実務経験 ・シナリオ監修やスクリプト作成経験のある方
1. ・バトル系の仕様作成経験(スマホ、コンシュマー問わず) 2. ・アクションゲームもしくはTPSゲームの開発経験3年以上
・プランナーとしてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・企画書や仕様書などの各種資料作成が可能な方 ・マスターデータ入力経験
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
-Flutterでの開発経験がある方 -SwiftもしくはKotlinでの開発経験 -自分で考えて自主的に行動できる方
【要求スキル】 ■必須スキル ・実務でのゲームの開発、運用経験 ・Unityでの開発経験 ・リモート勤務経験 ■歓迎スキル ・リズムゲームの開発経験
情報提供元: joBeet(ジョビート)
・複数のステークホルダーと協力する能力を備え、優れたコミュニケーション能力と対人スキルを持つこと・テクノロジーを選択する際の開発、運用、意思決定、および大規模な製品コードベースの継続的な改善能力・パフォーマンスとスケーラビリティを念頭に置いて設計および開発する能力・AndroidまたはiOSのFlutterアプリケーションの構築経験・モバイル開発に対する包括的な理解
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C・AndroidJava・Kotlin)
・複数のステークホルダーと協力する能力を備え、優れたコミュニケーション能力と対人スキルを持つこと ・テクノロジーを選択する際の開発、運用、意思決定、および大規模な製品コードベースの継続的な改善能力 ・パフォーマンスとスケーラビリティを念頭に置いて設計および開発する能力 ・AndroidまたはiOSのFlutterアプリケーションの構築経験 ・モバイル開発に対する包括的な理解
■必須スキル ・Flutterの開発経験2年以上 ・Androidアプリもしくは、iOSアプリの開発経験 ・リアクティブプログラミングに対する知識と経験 ・モダン(MVVM等)なiOS/Androidアプリケーションアーキテクチャの知識 ・Swiftもしくは、Kotlin利用した開発経験 ・Gitの利用経験 ■尚可スキル ・GitHubを用いたチーム開発経験 ・JiraやConfluenceの利用経験 ・statemanagementを使ったアプリケーションの開発経験(provider:riverpodなど) ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ■求める人物像 ・コミュニケーションが円滑な方。 ・主体的に業務に取り組める方 ・勤怠良好な方
【要求スキル】 ■必須スキル ・Gitを使ったチーム開発の経験 ・モバイルアプリの開発経験(Dart,JavaScript,Typescript,Java)方 ■尚可 ・iOSやAndroidのネイティブアプリの開発経験(Kotlin,Swift) ・Flutter,ReactNativeなどクロスプラットフォームフレームワークでのアプリ開発経験
情報提供元: Aegis(イージス)
・Unityプロジェクトでの業務開発経験3年以上 ・チーム開発の業務経験1年以上 ※前提として、Unity側替えなのでゼロからの開発はなし
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、 ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・サーバサイドのエンジニアとしてゲーム運営の経験があるのがベストですが、 ゲームが未経験の、業務系経験者であれば土台に乗ります! ・サーバサイドだけではなくいずれクライアントも覚えることになるので、 新しいことにチャンレンジすることに対して意欲的、気概のある人歓迎! ・教育枠の為、エンジニア初めて3-5年くらいの若年層を求めています!
※前提として、上位のエンジニアチーム全体でバックアップしていく前提なので、教育枠に近い”将来性”を重視する案件です。
Unity経験3年以上
情報提供元: ハックスペック
・Flutterの経験1年以上 ・Flutter以外の言語の経験がある方
・Flutter経験者
・Flutterでのアプリ開発経験 ・Android or IOSの開発経験 ・コミュニケーション能力
・アジャイル開発経験 ・Flutterでの開発経験(1人で動ける方必須)
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