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※下記全てに該当する方 【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのアウトゲーム開発経験 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
4年以上前
・Adobe Photoshop ・Adobe Premiere Pro ・Adobe After Effects もしくは Final Cut を使用しての業務経験3年以上 ・制作スピードとクオリティー(動画の加工編集で5本4h)
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
情報提供元: フォスターフリーランス
・オンラインゲームの開発経験 3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)、iOS(Swift)、Android(java)で開発できること ・リモートのためコミュニケーション力重視
【必要スキル】 ・キャラクターデザイン経験 ・イラスト制作経験 ・Photoshop、illustrator経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
【経験】 ・クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、または CSゲームのアウトゲーム開発経験 (3年以上) 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
Unityでの開発経験3年以上 ソーシャルゲームの開発・運用経験 Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: indeco
【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのインゲーム部分開発経験 【言語】何らかのゲームエンジン 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
・WEBやアプリなどデジタルプロダクトのデザイン業務経験2年以上 ・HTML/CSSによるコーディング経験 ・ディレクターや企画者との協業経験 (コミュニケーションが問題なくとれる事)
・ゲーム業界での実務経験(5年以上) ・ソーシャルゲームでのレベルデザイン経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
【必要スキル】 ・AS400/RPG及びCOBOLでの開発経験 ・物流系システムの開発経験 ・英語に抵抗が無い方
・Unity開発経験5年以上 ・WebGLの経験がある人
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験 ・GitHubを用いた業務経験
・Unity環境での経験 ・photoshopでのUI制作経験(3年以上)
以下全てを満たす方 ・Unityを使ったゲームの設計・開発・運用経験(1年以上) ・チーム開発経験(5名以上)
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・GitHub運用経験
【必要スキル】 ・Photoshopを使用した業務経験 ・イラスト制作、デザイン経験
【必要スキル】 ・Unityの実装経験 ・現場での業務経験5年以上 ・勤怠良好な方
5年弱
・C#での開発経験 ・Unity環境での開発経験 ・ゲーム業界での実務経験(3年以上)
・Pythonでの開発経験 ・MySQL環境での開発経験 ・ゲーム業界での実務経験(3年以上)
・Mayaの経験 ・ゲーム業界でのデザイン経験(3年以上)
・Shurikenの経験 ・ゲーム業界でのデザイン経験(3年以上)
・3DCGでの業務経験
(使用スキル・FW: Blender・・Unity・Blender・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ゲームサウンド開発経験 ・業務での効果音制作経験 ・開発関係者との適切なコミュニケーション能力
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
・コンポーネントの概念を理解し、設計~デザイン表現作成の実務経験 ・情報構造や実装構造を意識した画面レイアウト作成の実務経験 ・デザインガイドラインに沿って、 機能要件を反映したデザイン制作の実務経験 ・目的に応じた、適切なプロトタイプ作成の実務経験 ・プロトタイピングによって得られた結果から、 適切に設計・デザイン制作を行なった実務経験 ・デザインをロジカルに説明が可能
情報提供元: フリーランスキャリア
・UnityでのARコンテンツ開発 ・1人称で開発に対応できる方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・ソーシャルゲーム業界での実務経験(2年以上) ・Unityの経験
【必要スキル】 ・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
■必須スキル ・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ■尚可スキル ・チームのマネジメント経験 ・スマートフォンアプリの開発経験
情報提供元: joBeet(ジョビート)
■必須スキル ・スマホアプリのQAマネージャー経験3年以上 ・品質管理・進捗管理等の経験のある方 ・テスト自動化経験のある方 ■尚可スキル ・Webサービスの設計、開発に携わっていた方 ・JSTQBなどの関連資格をお持ちの方 ・QAチームの立ち上げ経験
・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる方
・Mayaを使用したモーションデザインの経験のある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・実務でのゲームの開発、運用経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
※iPhone/Android向けネイティブゲームの開発経験者で、以下のうち1つ該当する方 ・C++もしくはC#にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上・コンシューマゲームの開発において、経験2年以上 ・外国籍不可 ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・Unity開発実務経験 ・ゲーム開発実務経験 ・1人称で対応が可能な方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
【必要スキル】 ・Unityでの3Dグラフィック周辺開発
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