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・UnityとC#を用いた実務経験 ・git などバージョン管理システムを使用されたことがある方
情報提供元: typeIT派遣
4年前
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験・uGUIでのUI構築業務経験・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
(使用スキル・FW: ₋・₋)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
Unityの実務経験2年以上 switchの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方・イラスト企画能力
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)・Unityを用いたゲーム開発の実務経験・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降)・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験・グラフィックパイプラインの最適化の知識・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上・実務経験3年以上のゲーム開発経験・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル・Photoshop/Illustratorの実務経験・前向きさ
・5年以上のUIデザインの実務経験・UI設計の業務経験・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方・素材なしでの絵作りが得意な方・勤怠良好な方・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる・日常的にゲームをプレイされている方
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験・3Dアクションゲームのシステム構築経験・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
【必須スキル】 Unity上での実装経験あり、実装が得意な方(経験3年程度)
情報提供元: Trico(トリコ)
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