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情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
・3DCGアニメーション経験者※リードアニメータが理想・MAYA経験者・3DSMAX経験者・AfterEffect経験者・スカルプツール経験者 尚可
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityを用いた開発経験(3ヵ月以上)・C#での開発経験
【必須スキル】・Mayaでの背景制作経験・ゲームデザイン制作経験・コミュニケーション能力【尚可スキル】・UnityでのUI制作経験・リーダー経験
■必須スキル:・Mayaでの背景制作経験・ゲームデザイン制作経験・コミュニケーション能力■尚可スキル:・UnityでのUI制作経験・リーダー経験
■必須・Unity・Gitでのソース管理■推奨スキル・スマートフォン上で動作するUnityアプリの開発経験
必須スキル・3Dグラフィックデザイン経験・3DCGツールの実務経験・PhotoShop、Illustratorの実務経験・企画やターゲットにあわせたデザインができる方尚可スキル・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
Unityでの開発経験が1年以上ある方シェーダープログラムの経験、UnrealEngineの使用経験は尚可。チームワーク重視で動ける方を希望。
Unityアプリでの開発経験2年以上
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年以上前
・MAYAを使用した業務経験が3年以上ある ・Photoshopの実務経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
・Unityを用いたクライアントエンジニア業務3年以上 ・チームでの開発経験3年以上 ・スマートフォンタイトルでの開発経験3年以上 ・リモートでのコミュニケーションも円滑に取ることができる方
情報提供元: フリーランスキャリア
・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等におけるサーバーエンジニアとしての開発経験3年以上 ・Unity, Unreal Engine, DirectXなどの環境下での開発経験3年以上 ・サーバ構成、通信システムの設計経験 ・サーバアプリケーション開発経験
・Unity(C#)のご経験 1〜年程度 ・過去にUnityを使った2D/3Dゲーム制作経験必須 (PC、コンソール、スマホなどプラットフォーム問わず)
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験
情報提供元: ココナラテック
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