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・ C、C++による組み込み開発経験 ・ マイコンを用いたファームウェア開発経験 ・ センサー、モータを用いたフィジカルコンピューティングの経験 ・ オシロスコープ、ロジック・アナライザなどを用いたファームウェアのデバッグ経験 ・ 実行時間や制御周期の最適化を意識した実装経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
4年前
・組込系C++開発経験 詳細設計以上 ・コミュニケーション能力が高い方 (自身が抱えた不明点を積極的に他技術者に質問できる) ・長期間参画可能な方
情報提供元: テックリーチ
・C++、C#、OpenGLなどでの開発経験 ・形状処理やCAD系(CATIA、AutoCAD、jw_cadなど)の知見またはBIMやRevit等の知見
情報提供元: Trico(トリコ)
・Linux 組み込みプログラミング経験 ・C. C++での開発経験 ・Linux ドライバ回りの経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【必要スキル】 C、C++言語を使用した組込みソフト開発経験 組込みLinux向けソフトウェア開発経験がある方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
(1)画像解析(PythonやC++等)を使用した開発経験がある方 (2)詳細設計工程以降の経験がある方 (3)能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案など)
・要件の優先度、開発キャパシティを考慮しながらスケジュール調整を行えること ・Gitを使った基本操作ができる。自力でConflictが解消できる。 ・ansible等を使った構築自動化の設計・構築 ・英語(read/write)、最低限調べながら読み書きできること
運用保守業務/リリース作業経験 1人称で調整対応/仕切りなどが出来る能力、コミュニケーション力 Gitの知識、Linuxの作成・修正
・3年以上のC++基盤のゲームエンジンを用いたアプリの実務開発経験 ・サーバーとの通信回り開発知識 ・円滑なコミュニケーション能力(外国籍の方は日本語ビジネスレベル)
[必須] 1C++での開発経験 2ExcelVBAでの開発経験 3要件定義・設計〜製造・テストまでの一連の経験 4数学が得意 [尚可] 5金融工学の知識
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・ゲーム開発経験のある方(3年以上)
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
《言語、FW、サーバー等》 ・C++、Cの経験(5年目安) ※特にC++の経験を重要視します 《工程》 ・詳細設計~の経験 《人柄》 ・コミュニケーション良好な方 ・新しい技術
(1)詳細設計の経験が3年以上ある方 (2)オブジェクト指向言語(C++、Javaなど)での、製造経験が3年以上ある方 (3)リレーショナルデータベースの一般知識がありSQL操作が可能 (4)チーム構成、開発工程や開発言語の変化に、フレキシブルに対応出来る方 (5)長期参画いただける方
オブジェクト指向プログラミング C++3年以上の経験
情報提供元: indeco
【スキル】 ・スマートフォン向けまたはコンシューマ向けのゲーム開発経験 ・C++、C#での開発経験 ・3Dの知識 ・UE4での開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・C言語もしくはC++での開発経験のある方(3年以上)
・VC++での開発実績のある方
・Linux上でのC++開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
(使用スキル・FW: C・C++)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
<必須スキル> ・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ・低レベルでの最適化を行うのが好きな方 ・他のエンジニアの指導ができる方 ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験 ・アセンブリレベルでのデバッグ経験 ・x86_64 アセンブリの知識 ・リードプログラマ経験
- 設計書の再作成 - C++/C#のソースが読めて、ソースレベルで作りができる - 製造・テスト管理(レビュー参加など)や障害調査ができる - (最初はメンバーとして覚えながらとなるが)1人称で動くことができる
・スマートフォン向けまたはコンシューマ向けのゲーム開発経験 ・UE4での開発経験 ・C++、C#での開発経験 ・3Dの知識
・C++もしくはPythonを使用した詳細設計以降の開発経験2~3年以上 ・数学や物理が苦手ではない方
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・「C#」または「C++」での開発経験 ・WindowsAPIを使ったアプリケーション作成の経験 ・IISの使用経験
・Webでのフロントエンド開発経験 ・サニタイジング(エスケープ)対策ができる方
・C++ or VC++での業務アプリ開発経験 ・C#での開発経験またはWPFの経験 ・基本設計以降の経験 ・.NETフレームワークの経験
・C++での組み込み系開発経験 ・Linuxでの開発実経験 ・コーディングを得意とする方
・C++ or VC++での業務アプリ開発経験 ・Windows環境下でのC++の開発経験 ・基本設計~テストまで一貫した開発の経験 ・テストケースの作成経験
・C or C++言語での開発経験 ・基本設計以降の開発経験
・Windowsソフト、組み込みソフト両方の開発経験 ・一通りの開発プロセス経験
・C、C++を用いた組込開発経験 ・JTAG ICEを利用した実機デバッグ経験 ・リアルタイムOSに関する知識
・C++によるGUIアプリケーションの開発の経験 ・オブジェクト指向設計、実装の経験 ・バージョン管理(git/subversion)の経験
・C++での開発経験3年以上 ・・LinuxのBoot、またはデバイスドライバの開発経験 ・UMLを使用したオブジェクト指向のご経験と知見
・C++によるGUIアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向の設計・実装経験 ・バージョン管理 (git/subversion)の経験
・システム開発経験 ・AWSを利用したクラウド基盤での開発経験 ・Gitを利用したソースコード管理経験
・C++での組込開発経験 ・詳細設計~テストまでの一貫した開発経験 ・製造工程が得意な方
・C++、Javaを用いた開発実務経験(2年以上)・組込・制御エンジニア経験(2年以上)・Linux、MySQLを用いた実務経験(2年以上)
・web・ DB系について独力で進められるスキル ・即戦力になれる方
・C#、C++での開発経験2年以上 ・クラサバの経験2年以上
・Reactの開発経験1年程度 ・基本設計以降の経験 ・コードレビュー経験 ・Gitの基本的な操作 -add,commit,branch,checkout,rebase,merge ・3名以上によるGitを使った分散開発経験
情報提供元: Aegis(イージス)
・Ruby on Rails 3年以上 ・テストコード(RSpec)実装経験 ・Gitによるバージョン管理とチーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Angular.js, Vue.js, React.jsを用いたクライアントWeb開発経験 ※上記Web技術を比較的短期間で習得できる素養があれば可 ・Spring, Java開発経験 ・Git(Gitコマンド、ブランチ等)に対する知見と経験(GitLab利用)
・PHP/Python/C++/Rubyなどサーバーサイド言語でのゲーム開発実務経験のある方(2年以上) ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信など実務経験のある方
・C++/C#/Javaいずれかでの開発実績のある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでの開発実績のある方 ・PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲーム開発実績のある方 ・SVNやGitなどのバージョン管理システム実績のある方
・C言語/C++/C#/JavaScriptのいずれかでの開発実務経験のある方(2年以上)
【必要スキル】 ・C++ ・VisualStudio ・UMLの理解 【尚可スキル】 ・Linux開発経験
・PHPでの開発経験3年以上で、1人称対応可能な方(ロースキル不可) ・Laravelを使用しての開発経験をお持ちの方 ・手の動く方 ・チャット/Web会議システムを利用してのコミュニケーションに問題の無い方 ・Gitでのソース管理の経験のある方 ・大量データ(1000万件以上)の取扱経験 ・カッチリしたテスト仕様書の作成経験
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
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