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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った開発技術を要するエンジニア ・開発PJにおいて経験3年以上(ゲーム業界以外での経験) ・日本語でコミュニケーションが十分取れる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
- Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安) - iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識 - アーキテクチャ、設計に対する知識
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- toC向けサービス開発経験 - バックエンドエンジニアとしての開発経験: 5年以上 - 開発PMとしての十分な経験 - 大手企業における開発経験: 3年以上 - 新技術に対する学習意欲
【ス キ ル】必須: ☆Javaを使用しての開発経験 →基本設計から一人称で ☆Flutter、Dartを使用しての開発経験 →2つ合わせて1年程度
・Swiftを使ったiOSアプリケーション開発・運用の実務経験 ・UIKit / SwiftUI等、iOS標準フレームワークの理解 ・技術選定、または要件定義フェーズから実装・リリースに至るまで、iOSアプリケーションの開発に一貫して携わった業務経験
・Swiftでの開発経験 ・ネイティブアプリ開発の実務経験が2年以上ある ・RxSwiftで使われる概念の知識/利用経験がある ・SwiftUIの知識/利用経験がある
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 OS(Linux /Windows)担当要員1名 ・Linuxサーバ維持保守経験
新規サービス設計要員1名 ・Linuxサーバ設計構築経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・サーバーのアップデート対応経験 ・バックアップ経験 ・Active Directoryの知見、経験 ・DNSの知見、経験 ・VPNの運用経験 ・GWSの管理経験 ・ルーター/HUB/スイッチ/の知識経験 ・無線アクセスポイント等ネットワークの設定・監視運用 ・PC等のセキュリティ監視経験a
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
- Intune 設計/運用(Autopilot/Company Portal/構成プロファイル/アプリ配信) - Windows 10 クライアントの運用・標準化(月例品質更新〔QU〕/パッチ適用/互換性確認) - MECM/SCCM または Intune を用いたアプリ配信・個別配信依頼対応(コレクション設計/配信検証/ログ解析) - 端末セキュリティ基礎(LAPS・ローカル管理者対策/BitLocker/Defender/権限設計) - エンドポイントセキュリティ設計(Defender、FWルール設計・検証)スキル - エスカレーション対応(MSへのSR起票~進行管理)およびVIP/役員端末サポート - Windows 11 標準端末設計、セキュリティベースライン適用(金融機関相当の基準に準拠) - 変更依頼管理、手順書/報告書作成、関係者調整
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・フルスタックな開発実務経験(言語不問) ・プロダクションレベルでの品質、セキュリティ、パフォーマンスを担保した実務経験 ・アルゴリズム、パフォーマンス、セキュリティ、拡張性など、エンジニアリングの本質的な知識 、 AIを活用した開発に対する意欲、関心(実務経験は不問)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
・Flutterでの実装経験 ・Riverpodを用いた開発経験 (Riverpodのバージョン2への知見)
■必須スキル: ・スマホ向けアプリ開発経験(Swift/Objective-C/Kotlin/AndroidJava等) ・WebAPI、DB連携の実装経験 ・開発リーダーや管理監督した経験
(必須): iOS開発経験5年以上
・iOSでの開発のご経験 3年以上 ・SwiftUIの知識
・チームで運用するiOSアプリでのSwiftを使用した開発経験 ・GitHubを使用したチームでの開発経験 ・PullRequestを通じたコードレビューの実施経験
・スマホアプリの開発経験 ・スマホアプリの詳細設計の経験 ・Swift、Kotlinの開発経験
・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験半年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・Linux CLIの操作 ・Windows、Officeの操作 ・高卒程度の英文読解能力 ・TCP/IPネットワークの知識 ・システムテストの業務経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Windowsサーバの構築経験 ※ある程度仕様が固まっていれば1人称で対応できる方。 ・各部署と連携も多いのでコミュニケーション良好な方
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
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