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必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Flutterを用いたスマートフォン向けアプリの開発経験(2年以上) ・AppStoreとGooglePlayStoreへの新規アプリのリリース経験 ・アプリのビルドとテスト配布の環境構築経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Flutter でのアプリの開発経験(実務3年以上) ・週5出社が可能な方
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・Kotlin、Go、Java、Scala、C#、TypeScript、Rust などの言語を用いた開発経験 5年以上 ・スクラム開発の経験 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 - フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Swift 又は Kotlin を用いた開発経験5年以上 ・スクラムを用いた開発の経験が直近3年以内に半年以上ある方 ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験
・Androidでのネイティブアプリ(Java製) の開発経験(1年以上) ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・JavaまたはKotlin の経験3年以上 ・Spring Boot の経験2年以上 ・事業会社での開発経験 ・コードの品質や技術に対して意識できる
以下いずれか必須 ・React Native開発経験 ・Flutter等マルチプラットフォーム開発経験 ・Swift、Kotlin等モバイルアプリの開発経験
【ス キ ル】必須: ☆Javaを使用しての開発経験 →基本設計から一人称で ☆Flutter、Dartを使用しての開発経験 →2つ合わせて1年程度
・Flutterでの実装経験 ・Riverpodを用いた開発経験 (Riverpodのバージョン2への知見)
■必須スキル: ・スマホ向けアプリ開発経験(Swift/Objective-C/Kotlin/AndroidJava等) ・WebAPI、DB連携の実装経験 ・開発リーダーや管理監督した経験
・スマホアプリの開発経験 ・スマホアプリの詳細設計の経験 ・Swift、Kotlinの開発経験
・アプリプラットフォーム関連の知見(bitriseやfirebase等) ・要件定義~テスト工程までの開発経験 ・iOSアプリ開発3年以上 ・Androidアプリ開発1年以上 ・Dart(Flutter) ※機能開発は現状、ほぼ無い想定です。
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・Java、Kotlin の実務経験
・スクラムを用いた開発の経験 ・何かしらの開発言語でのバックエンド開発経験 2年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 ※フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務 3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・Kotlin言語による1年以上のAndroid開発経験 ・jetpack Compose経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験 ・何かしらのフレームワークを用いた開発経験
・Flutter(Dart)開発実務経験2年程度 ・Android or iOS向けのアプリ開発経験
・Flutterを使用した開発経験1~3年以上 ・gRPCとprotobufを使用したスキーマ駆動開発経験 ・OS:Linux(Redhat系。Debian系(ubuntu)でも可) ・その他:GitとGithubを用いたチーム開発、Dockerを用いた環境開発
・Flutterでの開発経験 ・ SwiftもしくはKotlin 2年以上 ・riverpodを用いた開発経験
・Unityを用いたVR用のデバイス(ヘッドセットなど)向けの開発経験
・JavaまたはKotlinによるAndroid向けネイティブアプリケーションの3年以上の開発経験 ・他職種とコミュニケーションしながらプロダクトをGrowthした経験 ・自律的に調整をしながら開発案件をクローズまで持っていける力
・モバイルアプリの開発PM/PMO経験(3年以上) ・要件定義や要件ヒアリング経験 ・iOS/Androidアプリのプロジェクト推進経験
・Kotlinを用いたAndroid開発経験(2年以上)
・KotlinまたはJavaを用いた開発経験 ・Webアプリケーションの設計開発と運用経験(5年以上) ・アプリケーションのパフォーマンス最大化に向けた最適な設計経験
・エンジニアとしての経験(5年以上) ・Flutterを用いた開発経験(3年以上) ・Flutter 3.0以上での開発経験 ・ストア公開と運用経験 ・PHPおよびLaravelを用いた実装経験
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