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・Ruby on Rails(バージョン6.0以上が望ましい)の実務経験3年以上 ・RSpecでのテスト実装経験 ・Gitを使用したチーム開発の実務経験 ・コードレビュー経験 ・Dockerを使用した開発の実務経験 ・WebAPI設計の実務経験 ・DB(テーブル定義)設計の実務経験 ・生のSQLを用いた実務経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・Ruby on Railsでのwebサービス開発の実務経験(3年以上)
・2年以上のソフトウェア開発経験 ・詳細設計・実装・単体テストの一連の開発経験があること ・GitHubを用いた複数人での開発経験 ・日本語能力(ビジネスレベル、N1以上) ・フレームワークを使用したウェブアプリケーションのバックエンド開発の実務経験が1年以上 (フレームワークの種類は問いません)
・Ruby on Rails の開発経験が3年以上ある ・顧客との仕様検討、要件検討などの折衝経験がある ・コンシューマ向けWebサービス開発経験が2年以上ある ・DB設計、詳細設計、テストケース設計などの経験がある ・4ヶ月~6ヶ月程度の中期開発プロジェクトの経験がある ・開発を行うにあたって明確なポリシーを持っている
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Ruby / Ruby on Rails を用いたWebサービスの開発経験5年以上 ・Git を用いた開発経験 ・RSpec もしくは MiniTest を用いたテストを定常的に書いている方
- Ruby on Railsでの開発経験(目安5年以上) - クラウドサービス(AWS, Azure, GCP等)を用いた開発経験 - 高トラフィックを捌くサービスのDB設計/運用の経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- 問題解決能力:複数のシステムが連携する環境で、問題の切り分けと原因特定ができる - コミュニケーション能力:技術的な内容をチームメンバーに分かりやすく説明できる - リーダーシップ:解決に向けたアクションを主体的に推進できる - Web開発の実務経験(言語・フレームワークは問わない) - 新技術へのキャッチアップ意欲(生成AI等のツールを活用した学習能力) - Ruby on Railsでの開発経験
- Ruby on Railsでの開発実務経験3年以上 - 仕様を基に設計から開発、テスト、リリースまでの一連を担当した経験 - RSpecによるユニットテストの記述経験 - MySQL での正規化、クエリの最適化を考慮した DB 設計経験 - GitHub を使った Git-Flow ベースでの運用経験
【必須スキル】※エントリー時にスキルの有無について◯△×などご記載いただけますと幸いです。 ・Webアプリケーション開発経験10年以上 ・Ruby on Rails経験3年以上 ・自社サービス企業でのアジャイル開発経験 ・要件定義以降の経験 ・設計/コードレビューの経験 ・技術選定と検証の実施経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
3ヶ月前
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Webシステム開発経験5年以上 ・React /Ruby on Railsでの開発経験3年以上 ・React-hooksを使った状態管理の経験
・エンジニア経験:3年以上 ・Ruby on Rails(保守性や拡張性を意識し工夫した設計ができる)の実務経験:3年以上 ・React.js(React-hooksを使った状態管理ができる)の実務経験 ・RSpecの実務経験 ・基本設計〜の経験
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上) ・下記を用いたフロントエンド開発の実務経験(2年以上) -TypeScript -React ・要件定義フェーズからのプロダクト開発経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・コードレビュー経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・マネジメント経験 ・進捗管理経験 ・アニメーション制作経験
・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーション開発経験:5年以上 ・APIの設計、開発経験 ・チームでのアプリ開発経験(コードレビュー、Gitを用いた開発フローへの理解)
[必須] ・基本的なWeb業務開発経験がある方 ・Ruby on Rails業務開発経験がある方 ・積極的にコミュニケーションが取れ、課題や改善点が出せると良い。 ・目安の経験年数は5年程度(テックリードできる方が理想)
<必須> ・Ruby on Railsでの開発2年以上 ・或いは、その他のWebアプリケーションフレームワークを使用した 開発3年以上で、Ruby on Railsの開発3ヶ月以上 ・テストコードを含む開発の経験 ・AWSインフラ上で動くサービスの開発経験 ・Dockerを用いた開発経験 ・基本的なコマンド等を用いて開発ができること ・configファイルや設定の読み解きができること
■必須スキル ・Ruby on Rails、Reactでの開発経験(2年~) ・フロント開発の知識(HTML,CSS,非同期通信など) ・AWSでのWEBサービス構成の操作経験 ・Linux、Git、ローカル開発環境(Docker等)を支障ない操作
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#)における非同期処理(UniTaskやR3など)の利用経験
・Ruby on Railsの実務経験:3年以上 ・rspecの実務経験 ・Reactの実務経験1年以上(hooksを活用した開発経験) ・基本設計以降の工程経験 ・アジャイル開発経験 ・1人称で自律的にプロジェクトを推進できること
- RubyでのWebサービス開発経験(2年以上) - Webアプリケーションのバックエンド開発経験(5年以上) - 4名以上のチームでの開発経験 - アジャイル開発/スクラム開発の経験
・React を用いたフロントエンド開発経験(3年以上) ・Ruby on Rails を用いたバックエンド開発経験(5年以上) ・Azure / AWS 等のクラウドプラットフォームを用いたシステム運用経験(5年以上) ・Docker や Kubernetes を用いたインフラ自動化や継続的デリバリーの経験(5年以上) ・金融業界経験 or スタートアップ企業経験
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