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・C#での詳細設計以降の業務経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
5ヶ月前
・C#.NETにおけるWebシステム開発経験 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方
・C#.NET、VBA ・1人称で自走できる方 ・自発的に行動できる方 ・課題解決力のある方 ・必要十分なコミュニケーションができること ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C#.NETでの詳細設計以降の開発経験(.NETCORE経験なら尚可)
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・C#での開発経験 ・開発業務経験2年以上必須
・言語問わず要件定義のご経験
・C#のソースを読める方
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・C#やJavaScriptの開発経験 ・上流工程経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
スキル要件: ・バックエンド:C#(Jafva経験者でもOK) ・フロントエンド:外注している ・インフラ:Azure 開発手法:アジャイル
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・C#.net の経験(2年以上) ・クライアントサーバシステム、ストアドプロシージャの経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・C#を用いた開発経験 ・DB周りの知見
・C#を用いた開発経験(2年以上) ・ASP.NETを用いた開発経験
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・C#、ASP.NET Core Blazor を用いたWebアプリケーション開発3年以上 ・HTML / CSS / JavaScript の経験 ・SQL、Git 等のツール経験 ・ソフトウェア開発の作業手順書、開発規約などを理解して自身のタスクの計画や進捗管理ができる。 ・自ら関係者とコミュニケーションをとり、業務や技術上の課題の対応や解決ができる。 ・フレームワークやアーキテクチャ等のソフトウェア共通部の一部、または全部の設計・開発経験
・C#.NETを用いた開発経験(3年以上) ・Webアプリケーションの開発経験 ・下記オブジェクト指向に基づいた設計手法での開発経験 -クリーンアーキテクチャー、DDD、MVC、MVVMなど
・WindowsForm C#(Visual Studio 2017)での開発経験:3年以上 ・DBの基礎知識 ・医療システム系の開発経験(電子カルテ経験) ・レセプト知識
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
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