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GCP認定資格レベル(同様クラウド経験者 AWS等) ※クラウド案件の一線で活躍された方で、今後はPMOなど 管理系を希望される方がマッチすると思います。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
6ヶ月前
・リードエンジニアレベル ・AIを用いた開発経験(AWS Bedrock, Langchain, LangGraph, GCP VertexAI) ・コミュニケーション能力
情報提供元: レバテックフリーランス
・UnityやWebGLを用いた開発経験(3年以上) ・初期開発など基盤構築経験 ・要件定義または基本設計および詳細設計まで一人称で対応した経験
必須スキル: ・エンジニア経験2年以上 ・リアルタイム通信システムのサーバー開発経験
・下記プロジェクトマネジメント経験 -案件の進行管理経験 -スケジュール、リソース、タスク管理 ・下記技術的知見 -アプリケーションアーキテクチャの基本的な構造知見 -クラウド基礎知見(AWSとGCP及びAzure) ・下記ビジネス経験 -要件ヒアリングと提案書作成の経験 ・下記ドキュメント作成経験 -企画書 、提案書、要件定義書、スケジュール表等
・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
・セマンティックに関する全体アーキテクチャ設計経験 ・プロトタイプの設計と実装経験 ・データ収集と解析の経験(クローラーとパーサー) ・下記の経験 -意味付、表現アノテーション、メタデータ付与、RDF化 ・下記の経験 -データ管理、検索、SPARKQL、推論エンジン、ETL
・AWS、GCPいずれかのクラウドを利用した開発経験 ・BI構築・業務運用経験 ・ビッグデータ基盤(CDP/DMP)の構築・運用経験 ・スマートデバイスのアプリ開発経験 ・実数データ(アクセスログやデバイスログ等)の収集、加工、集計、分析、可視化の経験
①AWS/Azure/GCPなどの設計スキル ②運用基盤・ポータルの知見(APM、ニューレリック、ダイナトレースなどのツール/GCPなどビッグクエリを扱うようなDWH、SaaS、BI(セルフBI)利用など ※今あるスキル以外に、技術的好奇心が強い技術者を希望いたします
・ソフトウエアエンジニアとして業務でのアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどの知識や理解、何らかのシステムを構築した経験 ・Dockerベースのコンテナに関する業務経験 ・仮想化の技術がある方 ・標準的なTCP / IPネットワーキングとDNSやHTTPなどの一般的なプロトコルの理解
システム運用における複数チーム間での役割分担範囲の明確化、 業務連携、引継ぎに関する設計経験
・PMとしてシステム開発を推進・管理した経験 ・AWS、GCPいずれかのクラウドを利用した開発経験 ・インターネットマーケティングの知見 ・下記いずれかの経験 -BI構築・業務運用経験 -リアルタイム解析システム構築経験 -スマートデバイスのアプリ開発経験 -ビックデータ基盤(CDP/DMP)の構築/運用経験
・Shader等の使用経験 ・ゲーム案件の経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・インフラの実務経験:5年以上 ・バックエンドの実務経験:3年以上 ・Google Cloud, Terraformの実務経験:3年以上 ・GKE、Kubernetesの実務経験:2年以上 ・トラブルシューティング〜アプリケーションのコード修正まで行えること。 ・メトリクスやログから状況把握を行い、アプリケーションの修正PRの作成、リリース対応まで行えること。 ・インシデント発生時のオンコール対応など経験があること。今回の参画時にも緊急対応に応対できること。 ・生成AI事業に対して関心があること。
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
7ヶ月前
・AWS Bedrock Agent、GCP Vertex AI Agent Builderを用いた開発経験
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・ クラウド環境 (GCP AWS Azure) を用いたシステム開発経験 ・ Web開発に関係する各種の技術知識(ネットワーク、セキュリティ、データベース、等) ・ 主に日本語を用いて、ビジネス関係者やデータサイエンティストと適切な議論を行う能力
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・基盤の設計、構築の経験(RHEL系、Windows系) ・パブリッククラウドの知見→AWS、Azure、GCP(特に直近ですとGCP)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
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