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・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験(5年以上) ・ブランドガイドラインとデザインガイドラインに沿ったデザインの経験 ・長期的な運用を見据えたコンポーネントとモジュール設計の経験 ・toBサービスのUIデザイン経験 ・UXデザインの課題整理 ・情報設計 ・デザインレビュー
情報提供元: レバテッククリエイター
・webデザイン領域における3年以上の経験 ・figmaのソフトウェア利用経験
・UIデザイナーとしての実務経験 ・Figmaを用いた実務経験
・課題整理の経験 ・情報設計の経験 ・レビューの経験 ・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験 ・コンポーネントやモジュール設計経験 ・デザインレビューの経験
・事業会社でのUIUXデザイナーとしての経験(3年以上) ・Figmaの実務経験
・WebデザイナーやUIデザイナーとしての実務経験(5年以上) ・デザインシステムを使った案件対応の経験 ・デザインガイドラインの策定経験 ・FigmaまたはXDでのデザイン制作運用経験 ・Adobe系ソフト(PhotoshopやIllustratorなど)の基本操作経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・作業システムやツール系ソフトウェアの画面設計経験(3年以上)または類するWebアプリ画面設計経験 ・クライアント課題発掘のためのヒアリング経験 ・PCブラウザ対応プロダクトのUI設計経験 ・サービス継続的な改善への参画経験 ・Figmaやデザインシステム活用UIデザイン経験
・WebサービスまたはモバイルアプリのUIデザイン実務経験(2~3年以上) ・Figmaなどのデザインツールを用いた実務経験 ・LP、バナーの制作経験
・toB作業システムデザイン経験 ・Figma経験
・Unityを用いてのゲーム開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・クラウド環境での業務経験 ・生成AIに関する知見 -LangChain、LLMOps、ガードレール設計 -RAGアーキテクチャ、エージェント構築(Autogen, OpenAI Agent SDK等) -OpenAI API、Claude、Bedrock等のLLM API活用 ・プロンプト設計・検証の実務経験 ・生成AIを活用したシステム開発/導入の経験 ・業務要件からPoC設計、システム実装・検証まで一貫して関わった経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Figmaを使ったWebアプリケーションのUIデザイン経験 ・要件定義やユーザーヒアリングの経験 ・ワイヤーフレームの作成経験 ・デザインシステムやUIコンポーネントを用いたデザイン経験
・BtoBまたはBtoC領域でのシステムまたはWebアプリケーション開発プロジェクトにおけるPM経験(5年以上) ・外部ベンダーを活用したシステムまたはWebアプリケーション開発プロジェクトにおけるPM経験(3年以上) ・上記プロジェクトにおける事業サイドのステークホルダーマネジメント経験(1年以上) ・各メンバーのスキルとリソースを考慮した工数見積経験 ・プロジェクトにおける各クォーターのスケジュール管理経験 ・プロジェクト管理ツールの運用経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・WebデザイナーとUIデザイナーとしての実務経験(5年以上) ・デザインシステムを使った案件対応の経験 ・デザインガイドラインの策定経験 ・Figma、またはXDでのデザイン制作と運用経験 ・PhotoshopとIllustratorなどの基本操作経験
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