SNSアカウントでログイン
全5933件中501-550件を表示中
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
6ヶ月前
・事業会社でのSaaSプロダクトにおけるUI/UXデザイン実務経験(2年以上) ・PdMやエンジニアとの協業によるプロダクト開発経験 ・Figma / FigJam の使用経験 ・デザインシステムの構築・運用経験 ・カスタマージャーニーマップ等を活用したユーザー行動起点での設計経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・UI/UXデザイナーとしての実務経験(5年以上) ・Figma、Sketch等デザインツールを用いた実務経験(5年以上) ・ユーザーリサーチ、ペルソナ設計経験 ・情報設計からビジュアルデザインまでの一貫した設計経験 ・デザインシステム構築、運用経験
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
・SaaSプロダクトにおけるUI/UXデザイン実務経験
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・Figma、XD、Photoshop、Illustrator等デザインツールを用いた制作経験
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
・UIデザイナーとしての経験(3年以上) ・Figmaの実務経験 ・SaaSUIのデザイン経験
・Figmaを用いた実務経験 ・ネイティブアプリのデザイン経験 ・SaaSサービスのデザイン経験 ・要件定義や情報設計等、上流工程から携わった経験 ・Webデザインの実務経験
・FigmaでのUIデザイン経験 ・CVRを意識したサイトデザイン経験
※下記すべてを満たすこと ● WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験3年以上を有している ● Figmaを使用したUIデザインの実務経験を有している ● 業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有している ● エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ● 機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している
・生成AIプロダクトのUI/UXデザイン経験 ・Materialデザイン、HIGの基本的な知識 ・Figma、AdobeXD等のデザインツールを用いた高度なデザインスキル ・ユーザーリサーチ、ユーザーテストの実施経験 ・フロントエンド開発の基礎知識(HTML、CSS、JavaScript) ・フロントエンド開発の実装経験 ・Webアプリケーションのデザイン経験3年以上 ・高いコミュニケーション能力とチームワーク
・WebまたはモバイルアプリのUIデザイン実務経験(3年以上) ・Figma/ Sketchなどを使ったワイヤーフレームとモックアップ制作経験 ・デザインシステム(ガイドライン)やコンポーネント管理の運用経験 ・LPとバナーなどのビジュアルデザイン経験
・アプリ・ウェブサービスなどのUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Figmaでのデザイン経験 ・ワイヤフレーム制作経験 ・プロトタイプ制作経験 ・UX手法を使ったザイン業務経験 ・管理画面のデザイン経験
・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験(5年以上) ・ブランドガイドラインとデザインガイドラインに沿ったデザインの経験 ・長期的な運用を見据えたコンポーネントとモジュール設計の経験 ・toBサービスのUIデザイン経験 ・UXデザインの課題整理 ・情報設計 ・デザインレビュー
・webデザイン領域における3年以上の経験 ・figmaのソフトウェア利用経験
・UIデザイナーとしての実務経験 ・Figmaを用いた実務経験
・WebデザイナーやUIデザイナーとしての実務経験(5年以上) ・デザインシステムを使った案件対応の経験 ・デザインガイドラインの策定経験 ・FigmaまたはXDでのデザイン制作運用経験 ・Adobe系ソフト(PhotoshopやIllustratorなど)の基本操作経験
・事業会社でのUIUXデザイナーとしての経験(3年以上) ・Figmaの実務経験
・課題整理の経験 ・情報設計の経験 ・レビューの経験 ・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験 ・コンポーネントやモジュール設計経験 ・デザインレビューの経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・作業システムやツール系ソフトウェアの画面設計経験(3年以上)または類するWebアプリ画面設計経験 ・クライアント課題発掘のためのヒアリング経験 ・PCブラウザ対応プロダクトのUI設計経験 ・サービス継続的な改善への参画経験 ・Figmaやデザインシステム活用UIデザイン経験
7ヶ月前
・WebサービスまたはモバイルアプリのUIデザイン実務経験(2~3年以上) ・Figmaなどのデザインツールを用いた実務経験 ・LP、バナーの制作経験
・toB作業システムデザイン経験 ・Figma経験
・Unityを用いてのゲーム開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン